한국영화산업의 발전방안

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소개글
한국영화산업의 발전방안에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ) 들어가며

Ⅱ) 영화산업의 메커니즘

Ⅲ) 세계영화산업의 현황과 특징

Ⅳ) 한국영화산업

Ⅴ) 세계영화 시장에서의 한국영화

VI) 한국 영화산업의 구조적 모순

Ⅶ) 한국영화의 과제

Ⅷ) 나가며
본문내용
영화는 단순히 특정 상품의 범주로 규정하기에는 어려운 복합적인 성질을 지니고 있다. 영화는 문화 상품으로서 예술적인 측면을 지니고 있으나 순수예술과는 달리 더욱 많은 관객의 관람을 유도하는 상업적인 측면도 배제할 수 없다. 또한, ‘필름’의 형태로서가 아니라 ‘상영’이라는 무형의 모습으로 소비자에게 도달된다는 점에서는 서비스 상품과도 비슷하다. 그러나 일반적인 서비스 상품의 경우 만족한 고객은 여러 차례 같은 상품을 구매하지만 영화 상품은 한번 관람한 소비자가 다시 같은 영화를 관람하는 일은 거의 드물다. 이렇듯 영화산업은 여러 산업분야에 걸쳐 정의된다.
영화산업은 가장 크게 문화산업의 영역에 속한다. 문화 산업은 말 그대로 ‘문화’와 ‘산업’의 결합을 의미한다. 문화예술 영역의 프로그램을 상품화하여 대량 생산 체제를 갖추고 대량 소비 단계에 이른 상품 부문으로 파악할 수 있다. 이러한 측면에서, 문화 산업은 도서 및 기타 출판물, 신문․잡지 등 정기 간행물, 라디오․텔레비전, 영화 제작․배급․상영, 광고 등을 포함한다. 이 중 영화는 예술에 가장 가까우면서도 파급력이 크고 대중적인 문화산업이라고 볼 수 있다. 더불어 영화는 예술성을 지닌 대중적 ‘상품’이다. 이는 예술성과 상업성을 적절히 조화시켜야 한다는 점을 뜻한다. 지나치게 예술성만을 강조하거나 혹은 예술성이 결여된 상업영화는 대중에게 환영받지 못한다.
그리고 영화산업은 영상산업이다. 영상 산업은 영화, 텔레비전 방송, 케이블 TV, 비디오, 비디오게임, 멀티미디어 등 영상 소프트를 제작, 유통, 이용하는 산업을 말한다. 영화는 영상 산업의 여러 미디어 중 하나에 불과할 수도 있지만, 모든 미디어의 소프트 공급원이 될 수 있다는 점에서 매우 중요한 역할을 하는 영상 소프트 산업이라고 할 수 있다.
참고문헌
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