[커뮤니케이션] UCC 현황과 문제점 분석, 미래의 발전방향

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소개글
[커뮤니케이션] UCC 현황과 문제점 분석, 미래의 발전방향에 대한 자료입니다.
목차
1. UCC의 정의

2. UCC의 역사

3. UCC의 등장배경

4. Web 2.0

5. UCC 주목 이유

6. UCC의 분류

7. UCC의 활용

8. UCC의 특성

9. UCC의 문제점

10. UCC 사이트 예시

11. 판도라 Vs 유튜브

12. UCC 미래

13. 결론
본문내용
1. 들어감에 있어서

급변하는 디지털 융합 시대에 살고 있는 우리는 현재 UCC 열풍에 휩싸여 있다. User들은 다양한 루트를 통해서 자신들의 창작물 혹은 재가공물을 쏟아내고 있다. 또한 기업에서도 UCC를 이용한 다양한 마케팅 활동을 벌이고 있다.
우리는 이번 연구를 통해서 웹 2.0으로 대변되는 디지털시대의 이러한 UCC 열풍의 역사와 등장배경을 알아보고 UCC가 활용되고 있는 현황과 문제점을 분석하고 미래의 발전방향에 대해 모색하고자 하였다.


2. UCC의 정의

UCC는 User-Created-Content 즉, 사용자 제작 콘텐츠이다. UCC는 사용자 참여와 개방성을 기반으로 구현되는 웹2.0 환경에서 User들이 자신들의 생각이나 의견 등을 텍스트, 오디오, 그림, 동영상의 형태로 제작하여 배포하는 모든 행위를 일컫는다. 또한 텍스트+이미지, 오디오+동영상 등의 복합적인 매개체를 이용하여 다차원적인 패키지로 존재하기 때문에 UPC(User Packaged Contents)라고 불리기도 한다.
UCC 용어의 기원은 정확하지는 않으나 미래학자 앨빈토플러가 그의 저서 “제 3의 물결”에서 Prosumer(Producer+Costumer) 즉, 생비자(생산자+소비자) 라는 신조어를 제시하여 제품의 개발에 소비자가 직, 간접적으로 참여하는 방식을 설명하고 있는데 이는 UCC 역시 이러한 복합적인 구조에서 생산자와 소비자의 역할을 동시에 하고 있다는 점에서 UCC는 디지털 Prosumer라고 얘기할 수 있다.

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2007.1/新인터넷 시대와 UCC/Dicon CEO Column
2006.9/고품격 콘텐츠로서 UCC 가능성 크다/Dicon Hot news
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http://blod.naver.com/PostList.nhn?blogld=1014yellow

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