[영상, 영상컨텐츠, 영상매체, 영상산업, 영상문화교육] 영상, 영상데이터, 영상컨텐츠, 영상매체, 영상산업, 영상문화교육 심층 분석

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소개글
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목차
Ⅰ. 서론

Ⅱ. 영상의 개념

Ⅲ. 영상데이터의 유형과 특성
1. 위성영상데이터
1) 위성데이터의 포맷
2) 헤더파일
2. 수치정사자료
3. 수치표고모델
1) DEM(Digital Elevation Model)
2) DTED(Digital Terrain Elevation Model)

Ⅳ. 영상컨텐츠 상품의 특성
1. 영상컨텐츠와 창구화
2. 창구화 구성 요소들
1) 창구화 순차
2) 홀드백 기간
3) 각국의 영화 홀드백 기간

Ⅴ. 영상매체 교육
1. 사회적 측면
2. 문화적 측면
3. 교육적 측면
4. 영상매체 교육의 의의

Ⅵ. 영상언어와 영상제작
1. 영상과 영상언어
1) 영상물 기호화 단계
2) 영상언어․기계적 약호들
2. 영상제작의 실제
1) 기획
2) 제작
3) 후반작업

Ⅶ. 한국영상산업의 현황

Ⅷ. 우리나라 영상물 저작권 소유 실태

Ⅸ. 미디어교육과 영상문화교육의 문제점
1. 기본 관점의 문제
2. 실행 방식의 문제
3. 실행 양상의 문제
4. 체계적인 접근의 부재
5. 의도하지 않은 결과

Ⅹ. 영상문화교육 교육과정 마련 방향

Ⅺ. 향후 영상산업 육성정책 방안
1. 직접 지원금
2. 전문 독립제작사 육성안
3. 수출시장 개척
4. 영상산업 인프라 구축

Ⅻ. 결론

참고문헌
본문내용
영상 제작환경이 전면적으로 디지털 환경으로 전환하고 있다. 아직까지 전반적인 방송의 송․수신은 아날로그 기술에 기반하고 있지만, 스테레오 음향, 리모트 컨트롤 장치, 자막방송, 데이터 방송 등 부분적으로 디지털 방송기술이 도입되어 활용되고 있는 실정이다. 아날로그 영상을 디지털화 하는 TBC(Time Base Corrector), 영상을 디지털화 한 후 이 신호를 조작하여 다양한 특수효과를 만들어 내는 DVE(Digital Video Effect), 기존 영상을 제작자의 의도에 맞추어 프레임별로 이미지 조작이 가능하도록 하는 페인트박스(Paintbox)와 같은 장비들을 통해 디지털 방송기술은 이미 실현되고 있다.
이처럼 디지털 방송장비들이 점차 도입되면서, 방송제작에 아날로그 장비와 함께 새로운 장비가 활용되고 있다. 또한 지상파 방송뿐만 아니라 방송 전반에 걸친 디지털화를 정책적으로 추진하고 있는 상황이어서, 2010년에 이르면 국내의 모든 방송환경이 디지털 방식으로 전환할 예정이다. 이러한 방송 전반에 걸친 디지털화를 통해 새로워진 기술환경에서 방송제작인력을 자리 매김 하기 위해서는 먼저, 새로운 기술적 특징인 디지털 방송기술에 대한 이해와 디지털 지상파 방송의 실시에 따른 파급효과에 대해 살펴봄으로써 보다 적극적으로 디지털 방송환경에 대응해 나갈 수 있을 것으로 기대된다.
따라서, 디지털 방송의 기술적인 특징에 대해 알아보고 이를 통해 국내 지상파 TV의 현실과 지상파 디지털 방송 실시에 따른 파급효과까지를 전망해 보고, 또한 방송제작 현장에서 방송인력들이 어떻게 신축적으로 적응해야 하는가를 추론해냄으로써, 디지털 방송영상 제작인력을 어떻게 양성할 것인가의 문제에 접근해보도록 할 것이다.

Ⅱ. 영상의 개념

멀티미디어 사회에서의 영상은 사용되는 분야에 따라서 그 의미가 매우 다양하다. 그러나 방송과 통신분야에서 컴퓨터와 디지털, 광통신의 활용이 보편화되고 멀티미디어 산업이 본격화된 지금의 시점에서는 영상은 단지 전통적인 매체인 영화, 비디오, 텔레비전 등을 중심으로 정의하고 있어 뉴미디어시대 용어의 정의로는 부적합하다.
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윤선희 외 / 영상산업에 대한 국가지원제도 비교연구, 한국방송개발원 연구보고-1997
최영묵․황근 / 21세기 방송영상정책 및 정책기구 비교연구, 한국방송진흥원-1998
한국무선국관리사업단 / 국내 영상정보관련 법제도 개선방안에 관한 연구-1996
황현탁 / 한국 영상 산업론, 나남-1995
한국방송개발원 연구보고서 / 21세기 영상정보산업과 방송의 미래
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