닌텐도사의 신제품 성공사례

 1  닌텐도사의 신제품 성공사례-1
 2  닌텐도사의 신제품 성공사례-2
 3  닌텐도사의 신제품 성공사례-3
 4  닌텐도사의 신제품 성공사례-4
 5  닌텐도사의 신제품 성공사례-5
 6  닌텐도사의 신제품 성공사례-6
 7  닌텐도사의 신제품 성공사례-7
 8  닌텐도사의 신제품 성공사례-8
 9  닌텐도사의 신제품 성공사례-9
 10  닌텐도사의 신제품 성공사례-10
 11  닌텐도사의 신제품 성공사례-11
 12  닌텐도사의 신제품 성공사례-12
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소개글
닌텐도사의 신제품 성공사례에 대한 자료입니다.
목차
1. 기업소개

2.기업분석
1)SWOT 분석
2) 4p분석
3)STP분석
4)경쟁사분석

3.제품의 혁신성
1)닌텐도의 혁신제품- 닌텐도 Wii
2)차별성
3)닌텐도 위의 탄생배경
4)닌텐도의 게임 개발 전략

4. 성공요인
1)소비자요인
2) 가격요인
3) 마케팅요인
4) 조용한 혁신의 리더십

5.한계 및 제안
1)위험요소들의 등장(닥터팩, 불법복제, 소프트웨어의 부족 등)
2) 마케팅 목표를 제품개량과 시장점유율 확대로 하자

6.결론
본문내용
2.기업분석
1)SWOT 분석
(1)강점(Strength)
-심플하고 예쁜 디자인.
-타사(소니의 PS3, MS의 XBOX360)에 비해 저렴한 가격.
-연령에 관계없이 사용 조작법이 간단.
-단순한 오락, 게임기만의 기능이 아닌 학습효과나 교양분야의 효과 월등.
-체계적인 글로벌 네트워크 구축
-닌텐도에서 개발한 게임 캐릭터에 대한 두터운 마니아 층 존재. Ex)슈퍼마리오
-각 나라의 언어적 상황에 맞게 적용 가능한 소프트웨어 기술력
-게임 분야의 전문적 기업이라는 이미지
(2)약점(Weakness)
-일부게임에 대한 의존도가 높음
-시대에 걸맞지 않는 기기성능 고수
-고급스럽지 못한 이미지
-경쟁사의 PS3에 비해 떨어지는 그래픽, 게임 수준
-A/S대리점의 수가 보급률에 비해 적어서 원활한 A/S가 안됨.
-우위 기업이 게임 산업에서 큰 입지 차지
-경쟁업체 대비 소비자 브랜드 선호 열세
-제품 불량(일명 불량 5종 세트)
-소프트웨어 번역 비용 과다