[국제경영] NC소프트의 국내시장 및 해외진출 성공 분석

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[국제경영] NC소프트의 국내시장 및 해외진출 성공 분석에 대한 자료입니다.
목차
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Ⅰ. 서론

1. 세계 게임시장 현황
2. 국내 게임시장 현황

Ⅱ. 본론

1. 국내 온라인 게임의 배경과 그 발전 모습
가) 국내 패키지 게임의 미흡한 기술수준 및 완성도
나) 정부의 초고속 인터넷 사업
다) 온라인 게임의 장점
2. 기업소개
가) 엔씨소프트사?
나) 연혁
3. NC소프트사 게임 국내 성공 및 해외진출 성공 분석
가) 리니지
나) 리니지2
다) 길드워
라) 아이온

Ⅲ. 결론


본문내용
3. NC소프트사 게임의 국내시장 및 해외진충 성공

가) 리니지1
한국 온라인 게임계의 부동의 1위 기업 엔씨소프트를 만든 일등공신
지금은 전 세계적으로 300만 명이 즐기는 슈퍼 브랜드
직원 20명뿐이던 회사가 직원 1500명과 4개 건물, 3550억 원의 매출을 자랑하는 대기업으로 성장

◎리니지의 성공요인(차별화)
-남보다 먼저 시작한 선점 효과

게임 내의 어떤 상황, 장소에서도 익숙하고 편안한 느낌. 화려한 그래픽으로 무장한 3D 게임들 이상의 인기

-독창적 커뮤니티성

의 'e커뮤니티'는 타게임을 압도. 언제 들어가도 친구, 지인들이 있다는 연대감과 소속감 등 한국인의 특성을 잘 파악이런 커뮤니티를 만드는 주축은 혈맹 시스템과 아이템 시스템.
(혈맹은 비슷한 성향과 목적을 가진 사람들이 만드는 단체. 성을 차지하려는 혈맹간 경쟁을 통해 소속감이 증가하고 동기가 강화.)매체 성격을 띄는 '플레이포럼' '인벤' 등 장외 커뮤니티의 존재
( 와 같이 태동한 플레이포럼의 경우 아예 게시판을 담당하는 기자까지 두고 있다)
-막강한 GM(게임마스터)팀
안정적 게임 운영에 필수인 세계 최고 서버 운영 능력의 GM은 현재 숫자만도 120명
놀라운 정보력을 바탕으로 유저들의 니즈, 방향, 생각까지 꿰뚫는다.
플레이포럼 같은 야당들의 지적을 정확히 피드백하고 신속히 해결.

참고문헌
■ 참고자료

홈페이지

http://www.kocca.kr 한국 콘텐츠 진흥원
www.ncsoft.com NCSoft 홈페이지
www.lineage.co.kr 리니지 홈페이지
http://lineage2.plaync.co.kr 리니지2 홈페이지
http://www.guildwars.com 길드워 홈페이지
http://aion.plaync.co.kr 아이온 홈페이지
www.playforum.net 플레이 포럼
www.gamemeca.co.kr 게임메카 홈페이지
www.game.chosun.co.kr 디저털 조선게임 홈페이지

서적

- 2008 대한민국 게임백서


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