(주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례

 1  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-1
 2  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-2
 3  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-3
 4  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-4
 5  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-5
 6  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-6
 7  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-7
 8  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-8
 9  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-9
 10  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-10
 11  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-11
 12  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-12
 13  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-13
 14  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-14
 15  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-15
 16  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-16
 17  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-17
 18  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-18
 19  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-19
 20  (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례-20
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소개글
(주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 문화마케팅 사례에 대한 자료입니다.
목차
목 차
Prologue

왜 테디베어인가?
박물관을 수출하는 기업
사업영역

연혁

사회공헌

1. Teddy Bear Museum Charity Auction with UNICEF

2. 심장병 아동 수술비 지원

3. 아동학대예방운동 지원

4. 사단법인 JTS 기아 · 빈곤 퇴치 거리 모금 캠페인 참여

테디베어 뮤지엄
TEDDY BEAR MUSEUM

ANIMAIRONICS

Story

DIORAMA

RARODY

테디앤프렌즈 - 세계여행


테디앤프렌즈 전시 개요
세계여행의 시작: 출국

아시아

아메리카

전국의 테디베어뮤지엄
JEJU
역사관

예술관

드라마 ‘궁‘ 특별 전시

야외정원

기획 전시관

1관 the past : 서울 역사관

2관 the present : 서울 특별관

HEYRI
The gallery 1

The gallery 2

The gallery 3

SEORAK
아프리카, 오세아니아

아메리카, 유럽

아시아

GYEONGJU
공룡관

해저관

신라관

아트갤러리

3D 극장

엔틱 테디베어 박물관

해외로 뻗어나가는 테디베어뮤지엄
HAWAII
China
JAPAN
테디베어를 내손에!
디자이너 베어

봉제완구류

생활소품, 액세서리

B2B (Business to Business)

가치창출요인
쉽고 가깝게.

Shop in Museum

아름다운 테디베어

살아있는 박물관

다양한 방법의 상업적 박물관

경쟁업체 비교


테디베어 박물관 VS 테지움 사파리
테디베어뮤지엄 SWOT 분석
Solution


사이버 박물관과 온라인 콘텐츠 개발

네트워크 활용

지역적 특성과 문화상품화 전략

정책적 제안 - 디자인 사업으로의 지원

Conclusion

요약 및 시사점
한계점 및 제언

참고 문헌


본문내용

4. 사단법인 JTS 기아 · 빈곤 퇴치 거리 모금 캠페인 참여

그 외에도 서귀포시청, JIBS 등을 통해 꾸준한 사랑 나눔을 지속하고 있으며, 앞으로도 테디베어뮤지엄의 따뜻한 마음이 더 많은 이들에게 전달될 수 있도록 노력한다는 포부이다.






테디베어 뮤지엄


100년이 넘는 테디베어의 역사는 물론 서울의 역사, 근현대 100년 인류사, 서울의 역사와 현재의 모습, 예술, 세계여행 등의 여러 가지 테마를 테디베어와 접목시켜 재미있는 볼거리를 제공하는 대한민국 최대의 테마 뮤지엄 브랜드이다. 또한 20년이 넘는 세월 동안 테디베어 디자인, 제조의 노하우를 가지고 세계로 뻗어나가는 자랑스러운 대한민국의 기업이기도 하다.


TEDDY BEAR MUSEUM

Teddy Bear Museum = Teddy Bear + Animatronics + Stroy + Diorama + Parody

테디베어 뮤지엄에 전시되는 테디베어들은 고가의 산양모 Mohair원단으로 JS&F의 디자이너들이 직접 손으로 작업하여 각각의 인형에 캐릭터를 부여한다. 또한 테디베어 의상은 각 Scene에 맞는 철저한 고증을 통해 만들어 지게 된다.




ANIMAIRONICS



테디베어 뮤지엄의 테디베어들은 모터 구동으로 움직이게 되어있어 아날로그의 향수를 불러 일으킴과 동시에 테디베어 뮤지엄의 모터 구동만의 부드러움을 테디베어가 마치 살아 있는 듯한 느낌까지 준다.


Story

각각의 Scene에 단순 인형 나열이 아닌 이야기를 부여하여 관객들에게 찾아보는 즐거움을 준다.




DIORAMA


참고문헌
참고 문헌


* 국립대학교 박물관의 운영 실태와 개선방안 = The realities of national university museum management and plan for improvement. 이창선. 경북대학교 행정대학원. 2009
* 성공한 박물관 성공한 마케팅. 이보아. 역사넷. 서울. 2003
* 예술경영과 예술마케팅. 허순란. 도서출판 아진. 서울. 2008
* Marketing the Arts. ICOM. Paris. ICOM. 1992
* 소비자 행동. 이학식, 안광호, 하영원. 법문사. 서울. 2002
* Why do they come? Listening to visitors at a decorative arts museum. Combs, Amber Auld. Curator 42(3). 1999
* 한국 박물관 100년 역사 진단&대안. 최석영. 민속원. 2008
* 박물관과 미술관의 새로운 경영. 세계박물관협회. 궁리. 2001
* 21세기 박물관의 역할과 발전방향. 서울역사박물관. 2005
* 박물관에 살다. 국립중앙박물관. 동아일보사. 2009
* 기업 박물관 시대. 모로오카 히로쿠마. 민속원. 2009
* 한국언론진흥재단
* RISS 학술 연구정보서비스
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