[매스미디어] 만화와 애니메이션

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소개글
[매스미디어] 만화와 애니메이션에 대한 자료입니다.
목차
1. 만화와 애니메이션의 정의와 차이점
1) 만화와 애니메이션의 정의
2) 만화와 애니메이션의 차이점

2. 만화란?
1) 만화의 역사 및 변천
2) 만화의 특성과 그 기능

3. 애니메이션이란?
1) 애니메이션의 역사 및 변천
2) 애니메이션의 특성과 그 기능

4. 한국의 만화 & 애니메이션
1) 한국만화의 역사
2) 한국애니메이션의 역사

4-1. 한국 만화 산업

4-2. 한국 애니메이션 산업

5. 저패니메이션과 디즈니메이션
1) 일본의 애니메이션 - 저패니메이션
2) 미국의 애니메이션 - 디즈니메이션
본문내용
1. 만화와 애니메이션의 정의와 차이점

1) 만화와 애니메이션의 정의
▶만화
정의 : 대상의 성격을 과장하거나 생략하여 익살스럽고 간명하게 인생이나 사회를 풍자 ․비판하는 그림 형식.
자유로운 과장법과 생략법을 써서 단순 ․경묘(輕妙) 그리고 암시적인 특징을 노리는 것이 순수회화와 구별되는 점이다.
회화 또는 풍자화를 캐리커처(caricature)라고 하는데, 이는 이탈리아어의 caricare(과장하다)라는 동사에서 나온 말로서, 현재는 영국 ․프랑스 등 극히 일부 유럽지역에서 시사만화를 가리켜 쓰는 말이며, 일반적으로는 과장된 인물화를 캐리커처라 한다. 그리고 시사만화나 한 장면만화는 카툰(cartoon)이라고 하며, 4컷 이상이 연결되어 스토리가 이루어지는 만화는 코믹스(comics) 또는 코믹 스트립스(comic strips)라고 하는데 이것은 주로 미국에서 쓰는 말이며, 유럽에서는 보통 카툰이라고 한다. 한국과 일본 ․중국 등지에서는 만화라고 하며, 소설처럼 긴 스토리를 엮어나가는 만화는 극화(劇畵)라고도 한다.

▶애니메이션
정의 : 그림이나 인형 등 실제로 움직이지 않는 대상을 조금씩 그 자세나 위치를 바꾸면서 한 장면씩 촬영하여 영사상의 동작을 나타내는 방법으로 제작한 영화.
동화영화(動畵映畵)라고도 한다. 애니메이션의 어원은 라틴어 'anima(영혼)'에서 유래하므로 어원적으로는 '무생물(無生物)에 영혼을 불어넣는다'는 뉘앙스가 강하지만, 실제로는 생명감 있는 동작뿐만 아니라 비․바람․불같은 자연현상과 기계적인 움직임 따위의 표현이 모두 포함된다.
애니메이션 영화는 움직임의 환상(幻像)을 만들어내는 특수촬영 영화의 한 가지라고도 할 수 있는데, 여기에는 만화영화․인형영화․그림자영화 외에도 교육영화․학술영화가 포함되며, 커머셜 필름(CF, 광고영화)에서 실험영화에 이르기까지 그 범위는 매우 넓다.
한편 인형극을 영화로 촬영한 것까지도 애니메이션 영화에 포함시키는 경우가 있는데, 이것은 용어의 남용이라 하겠으며, 어디까지나 인형의 동작을 한 장면씩 촬영해 나간 것만이 애니메이션이다.

2) 만화와 애니메이션의 차이점
만화는 지면위에 각종재료로 내용과 그림을 표현한다.(이야기그림이라고 하면 이해가 쉬울듯) 하지만 애니메는 움직이지 않는 것을 움직이게 하는 것이다. 생명력이 없는 것에 혼을 준다해서 우리말로는 혼화라고 하면 이해가 쉬울 듯 하다. 애니메이션은 영화장르에 속한다. 영화(film)란 두장르로 나뉘는데 실사와 애니메이티드 영화이다. 실사는 배우들이 나와 연기하는 영화이고, 애니메이티드 영화가 바로 우리가 생각하는 애니메이션이다. 애니메이션을 흔히 만화영화라고 하는데 여기서 만화와 애니메이션의 관계를 혼동하는 경우가 있다. 흔히 연속TV 시리즈물로 제작된 셀애니메이션을 말하는데, 만화영화란 잘못된 표현이다. 만화영화란 애니메이션이 아니다. 굳이 만화영화란 용어를 쓰자면 셀애니메이션 정도를 지칭한다고 볼 수 있다. 애니메이션이란 그 종류가 엄청 다양하다. 핀애니메, 클레이, 컷아웃, 드로잉온페이퍼, 페인트온글라스 등등이 있다.
참고문헌
애니메이션의 천재 디즈니의 비밀, 현대미디어
서울 애니메이션 센터(http://www.ani.seoul.kr)
소양 정보 도서관(http://www.i-soyang.org)
문화관광부(http://www.mct.go.kr)
저패니메이션과 디즈니메이션의 영상전략
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