신화의 산업적 활용 사례 연구

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 4  신화의 산업적 활용 사례 연구-4
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 13  신화의 산업적 활용 사례 연구-13
 14  신화의 산업적 활용 사례 연구-14
 15  신화의 산업적 활용 사례 연구-15
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 17  신화의 산업적 활용 사례 연구-17
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 20  신화의 산업적 활용 사례 연구-20
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소개글
신화의 산업적 활용 사례 연구에 대한 자료입니다.
목차
01 개론
- 신화와 스토리텔링(story telling)
- 산업 콘텐츠로서의 신화

02 신화 소개 및 산업적 활용 사례
- 국내 사례
- 외국 사례

03 결론
- 한계 및 아이디어 제안
본문내용
신화란?
*그리스어 ‘mythos’에서 유래.
사실 그 자체에 관계하면서 그 뒤에 숨은 깊은 뜻을 포함하는 ‘신성한 서술(敍述)’.

**신화는 과거형의 모습을 하고 있지만, 신화의 본질은 항상 ‘진행형’.

***근원적이고 본질 적인 것에 대한 인간의 열망이 나타남.


스토리텔링(Story telling) 마케팅
: 극과 같이 서사구조와 인물을 이용함으로써, 이를 통해 고객에게 상품을 각인시키는 마케팅 기법.


1. 비슷한 성능의 상품들 사이에서 감성마케팅을 통해 차별화할 수 있음.
2. 소비자에게 의미를 각인시켜 브랜드와 고객간의 관계 형성.
3. 상업적인 느낌을 덜어내어 소비자들에게 더 쉽게 다가갈 수 있음.


참고문헌

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-그레그 베일리, 『미솔로지카』, 생각의 나무, 2009
-김화경, “바리공주 신화의 연구”, 한국사상문화연구원, 2009
-송태현, “신화와 문화컨텐츠-제주신화’자청비’를 중심으로”, 백석대
-김재헌, “한국 신화에 나타난 몬스터 캐릭터의 디자인 분석과 활용방안 연구”, 동의대학교, 2010
-신호성, “ 문화콘텐츠로서의”, 고려대학교, 2007
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