청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다

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소개글
청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 인터넷 게임중독

2. 청소년 게임중독의 정의
1) 게임과몰입
2) 게임과몰입과 자기통제력
3) 게임과몰입과 자아존중감

3. 청소년 게임중독의 실태

4. 청소년 게임중독의 대안

5. 시사점

Ⅲ. 결론

참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론

컴퓨터의 급속한 보급은 고속 정보화의 흐름을 가속화시켰고, 컴퓨터와 함께 발달한 통신기술은 사람들의 지식과 의사소통의 범위를 넓혀 주었다. 특히 컴퓨터 통신기술의 하나인 인터넷은 전 세계의 사람들을 연결시켜주는 네트워크로써 정보화 사회에서 매우 큰 역할을 담당하고 있다. 인터넷의 보급은 물론 스마트 폰 및 각종 게임 기계기술의 급속한 발전과 더불어 한국 사회에서 게임은 아동과 청소년 및 성인에 이르기까지 광범위한 연령층에서 주요 여가매체로 자리 잡았다. 그러나 최근 초등학생들의
참고문헌
곽미숙, 인터넷 게임 과다몰입 청소년을 위한 인지행동적 집단상담 프로그램이 고등학생의 우울과 불안에 미치는 효과, 석사학위논문, 2003
김기숙, 청소년의 인터넷게임 중독에 영향을 미치는 부모관련 요인 예측모형, 박사학위논문, 2009
안차수, 초등 청소년의 자기통제력과 자아존중감이 인터넷중독과 예방 프로그램의 효능에 미치는 영향, 언론과학연구, 2008
손승현, 인터넷중독이 자아존중감에 미치는 영향, 석사학위논문, 2009
하고 싶은 말
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