인터넷 총론 레포트

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소개글
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본문내용
현대인의 삶에 있어 인터넷은 필요 불가결의 요소라 할 수 있을 정도로 우리의 삶에 큰 영향을 끼치고 있다. 우리는 정보의 바다라 불리는 인터넷을 통해 수많은 정보를 얻기도 하며, 시공간을 초월하는 인터넷의 특성에 의해 실시간으로 수많은 정보가 오가며 세계인과 교류할 수 있게 되었다. 전 세계의 수많은 정보에 접근하고 획득할 수 있다는 특성 외에도 인터넷을 통한 전자 상거래, 인터넷 쇼핑, 인터넷 뱅킹등이 가능해짐에 따라 인간은 잡무에서 해방되었으며 더욱 편리한 삶을 살수 있게 되었다. 이 뿐만 아니라 온라인 게임이나 채팅등은 인간에게 여가의 기쁨까지 누릴 수 있도록 해주었다. 최근에는 인터넷이 국민의 단합을 우한 도구가 되기도 했다. 실례로 미군 장갑차 사건에 항의하는 촛불시위가 인터넷을 통해 확산되기도 했으며 대구 지하철 참사 사건에 조의를 표하기 위해 개인 메신저에 검은 리본 모양을 달기도 했다. 인터넷은 개인의 필요에 의한 용도뿐 아니라 하나의 문화를 형성하고 국민적 공감대를 형성하는 중요한 연결매체의 역할까지 하게 된 것이다.
이러한 인터넷의 발달과 그로 인해 우리가 누릴 수 있는 혜택이 커짐에 따라 그것에 따른 여러 가지 문제점들도 발생하고 있는 것이 사실이다. 정보 접근의 용이성을 악용한 각종 해킹이 일어나 국가의 중요한 기밀이나 개인정보들이 유출되는 사례가 생겨나며, 인터넷 뱅킹을 통한 금융 범죄가 발생하기도 한다. 온라인 게임자들은 게임 중독에 빠지기도 하며 게임 아바타 구입을 위해 불법적인 거래를 일삼기도 한다. 개인정보가 불법적으로 오고가는 가운데 엄청난 양의 스팸메일에 시달리기도 하고 어린이들은 성인 사이트등에 무방비상태로 노출되기도 한다. 인터넷이 다양한 방법으로 수많은 용도로 이용됨에 따라 이에 따른 문제점들도 셀 수 없을 정도로 많은 형태와 방법으로 생겨나고 있는 것이다.
위에서 말한 바 있듯이 인터넷 사용과 관련하여 수많은 문제점들이 생겨나고 있다. 그것 들 중 여기서는 인터넷 사용자라면 누구나 한번쯤은 경험해 봤음 직한 온라인 게시판등에서 일어나는 각종 비방에 관련된 문제와 블로그등을 통한 프라이버시 침해의 두가지 문제점을 다루어 보고자 한다. 먼저 토론의 장인 동시에 정보를 공유할 수 있는 인터넷 게시판에서 발생하는 각종 비방과 사례들을 알아볼 것이다. 두 번째는 현재 유행하고 있는 각종 블로그를 통한 프라이버시 침해에 관련된 문제에 대해 논의하려고 한다.
1)인터넷의 기원과 현황
(1)인터넷의 기원
1969년 미국 국방성의 지원으로 미국의 4개의 대학을 연결하기 위해 구축한 ARPANET을 기원으로 발달하게 된 인터넷은 처음에는 군사적 목적으로 구축되었지만 프로토콜로 TCP/IP를 채택하면서 일반인을 위한 ARPANET과 군용의 MILNET으로 분리되어 현재의 인터넷 환경의 기반을 갖추었다. 한편 미국 국립과학재단(NSF)도 TCP/IP를 사용하는 NSFNET라고 하는 새로운 통신망을 1986년에 구축하여 운영하기 시작하였다. NSFNET는 전미국 내의 5개소의 슈퍼컴퓨터 센터를 상호 접속하기 위하여 구축되었는데 1987년에는 ARPANET를 대신하여 인터넷의 근간망의 역할을 담당하게 되었다. 이 때문에 인터넷은 본격적으로 자리를 잡게 되었다. 네이버 백과사전
인터넷은 원래 연구목적으로 개발되었기 때문에 많은 서비스들이 사용하기 어려웠고 사용설명도 많지 않았다. 인터넷이 생겨난 후 10여년 동안은 주로 e-mail, 온라인 토의 그룹, 먼 거리의 파일 전송 등에 사용되었으나, 지금은 인터넷이 상용과 개인 사이트에 개방되어 있기 때문에 사용하기가 쉬워졌다.
(2)우리 나라의 인터넷 역사와 현황
1994년 6월 한국통신이 최초로 인터넷 상용 서비스(KORNET service)를 개시한 이래 많은 수의 인터넷 접속 서비스 제공자(ISP)가 생겨나서 일반인을 대상으로 상용 서비스를 제공하고 있다. 이들 사업자는 개별적으로 미국이나 기타 국가의 인터넷 접속 사업자와 연결되어 있다.
이렇게 생겨나게 된 인터넷은 초기 단계에서는 비즈니스의 목적으로 사용되다가 현재에는 커뮤니케이션, 엔터테이먼트, 전자상거래, 인터넷 뱅킹, 주식거래등의 여러 분야에서 사용되고 있다.
“인터넷 이용인구는 3000만명에 달하며, 6세 이상 인구의 65% 이상이 일주일에 평균 12.5시간 정도 인터넷을 이용할 만큼, 인터넷이 관련 산업은 물론 생활문화 전반에 중대한 영향을 미치게 됐다. 또한 50인 이상 사업체의 인터넷 접속률이 98%에 이르고, 각 사업체에서 정보화를 총괄하는 임원인 정보화책임관(CIO)의 채용율도 국가 및 지방자치단체는 69.9%, 1000명 이상 근무 사업체도 50.2%가 넘는 등 보화 인력에 대한 투자도 높은 수준이다.”
참고문헌

성동규 『사이버 공간과 새로운 문화』,한국통신문화재단, 2003
에스터 다이슨『인터넷, 디지털 문명이 열린다』,경향신문사, 1997
패트리샤 윌리스 『인터넷 심리학』,2001
인터넷 신문 오마이 뉴스 http://www.ohmynews.com
조선일보 http://www.chosun.com
대검찰청인터넷범죄수사센터 http://icic.sppo.go.kr
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