[게임산업] 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 발전 방안

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소개글
[게임산업] 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 발전 방안에 대한 자료입니다.
목차
1장. 게임
1. 게임의 정의
2. 게임의 종류와 장르별 하드웨어별 분류
3. 게임의 제작과정
2장. 게임산업
1. 게임산업의 정의와 특성
3장. 온라인 게임
1. 온라인 게임 정의 및 특징
2. 온라인 게임 현황
4장. 모바일 게임
1. 모바일 게임의 정의
2. Mobile Game의 특성
3. 한국 모바일 게임 산업 역사
4. 모바일 게임 서비스 현황 및 진행상황
5장. 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 발전 방안

본문내용
2. 게임의 종류와 장르별 하드웨어별 분류

게임의 종류는 크게 2차원 게임과 3차원 게임으로 나눌 수 있다.
게임은 분류 방법에 따라 여러 가지로 나뉘어 질 수 있다. 게임이 이뤄지는 게임 기기인 하드웨어와 게임 구현 방법, 사용방법, 게임 매체, 게임 제작 기술, 게임의 목적, 게임 내용, 게임 형식 등의 기준이 지금까지의 분류방법에서 많이 사용되고 있으며 심지어는 유통 방식에 따라 분류할 수도 있다. 또한 게임 이용자 수를 기준으로 1인용 게임, 2인용 게임, 다중용 게임으로 나눌 수도 있으며 이 외에도 다양한 분류 기준이 있을 수 있고 게임 업계나 학계에서 명확하게 정리된 틀도 존재하지 않는다.
다만, 게임의 형식에 대해 최초로 언급했던 랄프 베어의 기준(액션 게임, 퍼즐 게임, 교육용 게임, 스포츠 게임)과 유사하게 분류해 볼 수 있다.
물론 최근 게임들의 경우, 한 가지 형태를 지닌 게임은 거의 출시되지 않으며 다음에 분류되는 여러 가지 게임 형식들이 혼합되어 나타나는 경우가 많아 명확하게 구분하기가 더 어려워진다.
게임 장르별로 분류해 보면 다음과 같다.
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