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클라이언트/서버구조 기반의 모바일 사용자 위치 정보 획득 시스템 -
분야 공학 > 전자계산
저자 진상현 김동주 홍광석
발행기관 한국인터넷정보학회
간행물정보 한국인터넷정보학회 학술발표대회 논문집 2009년, 한국인터넷정보학회 2009 제19차 임시총회 및 춘계학술발표대회, 253page~257page(총5page)
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목차
부제 : A Mobile User Location Acquisition System Based on Client-Server Architecture
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 분산처리를 활용한 모바일 기반의 사용자 위치정보 획득 시스템
4. 실험 및 결과
5. 결론
Acknowledgement
참고문헌
 
 
국문초록
최근 정보통신기술의 발전에 따른 모바일 기기의 발전은 사용자의 다양한 요구를 반영하며 끊임없이 발전하고 있다. 그러나 기존 단일 시스템에서 스테레오 카메라를 이용한 사용자 위치정보 획득은 사용자의 다양한 요구를 만족시켜 주는 차별화된 서비스를 제공하는데 한계가 있다. 본 논문에서는 기존 단일 시스템 보다 차별화된 서비스 제공을 위해 분산처리를 활용한 모바일 기반의 사용자 위치 정보 획득 시스템을 구현하였다. 미들웨어로 구성된 서버 프로그램은 TCP기반의 서버/클라이언트 구조로 구성되어 있으며, 멀티쓰레딩(Multithreading)을 이용하여 구현하였다. 사용자 위치정보 획득 모듈은 스테레오 이미지 획득, 이미지 전처리, 사용자 얼굴 검출을 수행하며, 검출된 얼굴 영역의 시차정보와 스테레오 카메라 내부의 변환관계를 통하여 사용자 위치정보를 추정한다. 본 논문에서 제안한 시스템은 모바일 환경에서 사용자 위치정보 획득을 위한 하드웨어적 제약사항을 극복하였으며, 분산처리를 활용하여 실행 속도를 향상시켰다. 또한 3차원 좌표를 이용한 사용자 위치정보 표시를 통하여 사용자의 위치를 쉽게 확인 할 수 있도록 하였다. 이러한 모바일 기반의 사용자 위치 정보 획득 시스템은 시간과 장소에 구애받지 않고 사용자에 대한 위치 정보를 제공함으로서 사용자에게 능동적인 서비스가 가능하도록 하였다.
 
 
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