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인-게임 액션 자동화에 따른 행위 모달리티 변화 분석 - 국내 모바일 역할수행 게임을 중심으로
분야 공학 > 기타(공학)
저자 정아람 류철균
발행기관 한국컴퓨터게임학회
간행물정보 한국컴퓨터게임학회논문지 2016년, 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호, 27page~36page(총10page)
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목차
부제 : Analysis on Action Modalities Derived from In-Game Action Automation - Focused on Korean Mobile Role-Playing Game -
ABSTRACT
1. 서론
2. 선택 분자의 단위별 변화
3. 플레이의 의미 생성 기전 변화
4. 결론
참고문헌
 
 
영문초록
All games support the meaningful play, and each mechanism producing meaning is various. In mobile role-playing game, automation of in-game action standardizes movements of avatars and diversify combat challenges. Thereby players reinforce their avatars and make various repertoires so as to cope with different contents. Players predict the result of their own actions based on short-term, juicy feedbacks. In conclusion, mobile role-playing game has "strategy" as its action mode while the unit time required for meaningful play is highly reduced. This analysis is significant in the sense that it was the first step toward integrated change of game play experiences.
 
 
Modality, Action, Role-Playing Game, Feedback, Automation, Mobile, Strategy
 
 
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