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아동의 창의성 향상을 위한 컴퓨터기반의 종이접기 게임 개발 -
분야 공학 > 기타(공학)
저자 이선아 이지혜 이경미
발행기관 한국컴퓨터게임학회
간행물정보 한국컴퓨터게임학회논문지 2016년, 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제3호, 49page~57page(총9page)
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목차
부제 : Computer-based paper-folding game for improving children"s creative ability
ABSTRACT
1. 서론
2. 컴퓨터 기반의 종이접기 게임 제안
3. 제안하는 종이접기 게임 개발
4. 결론 및 제안
참고문헌
 
 
영문초록
Paper-folding is an educational activity to enhance a creativity of children because a paper-folding game is to create various 2D or 3D shapes by folding a plane square paper with both hands. However, since previous paper-folding games provide folding designs as books, children may need a guidance of a teacher or may degrade interest. In addition, existing computer-based games have simple interfaces with one or two fingers and thus they are difficult to have direct influence on children"s physical development and creativity enhancement. In this paper, we propose a computer-based paper-folding game which children fold a real paper with two hands and a computer with a camera gives various feedback. The proposed game is developed based on the CAI concept and contains elements of the Keller"s ARCS theory.
 
 
Creativity, recognition, CAI, ARCS, Paper-folding
 
 
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