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『농경의 배신 - 길들이기, 정착생활, 국가의 기원에 관한 대항서사』 『농경의 배신』의 중요성과 의의
김대한  청람사학회, 청람사학 [2020] 제32권 207~221페이지(총15페이지)
고등 『동아시아사』 내용의 ‘재구성’ 시론: 동아시아사의 발견, 해체와 재구성
이병인  청람사학회, 청람사학 [2020] 제32권 183~205페이지(총23페이지)
2007년 교육과정 이후 2015교육과정까지 고등 『동아시아사』의 구성 방식은 큰 변화가 없었다. 고등 『동아시아사』는 동아시아인이 이룩한 공통성과 상관성을 탐구하고, 그 속에서 차이점을 드러내는 구성 방식을 사용했다. 그런데 동아시아사가 국가를 단위로 삼아 동아시아의 정체성과 개성을 드러내려는 전략은 몇 가지 문제가 있다. 우선 국가와 국가의 경계를 넘나들며 형성되어 왔던 과국적(跨國的 혹은 間國的) 문화, 한 국가 내부의 다양한 문화를 생략하고, 한 국가의 주류 문화가 그 국가 문화의 전부인 것처럼 표상한다는 것이다. 둘째, 동아시아 문화의 공통성 파악은 정체성을 높이지만, 한편으론 중국(중화)문화권이 부각되어 각국의 독자성이 약화될 가능성도 높아진다. 우선 동아시아 문화의 특징이라 거론하는 것이 거의 중국에서 유래했다. 그리고 고등 『동아시아사』...
TAG 동아시아사, 공통점과 차이점, 문화권, 대권역, 大圈域, 지역 전체사
조선시기 동물의 수적 변동과 그 의미
이병희  청람사학회, 청람사학 [2020] 제32권 119~181페이지(총63페이지)
생태환경에 대한 관심을 갖고 조선시기 동물을 살펴보았다. 국사편찬위원회에서 제공하는 인터넷 공간에서 색인작업을 진행해 『조선왕조실록』에서 언급되는 동물의 수치를 파악하였다. 동물을 언급한 횟수는 동물과 인간의 관계 정도, 당시인의 동물에 대한 관심도를 나타내고 있다. 그 수치를 기본 자료로 삼아 동물의 수적 추이를 추정하고자 했다. 동물명 43개 색인의 전체 합계는 51,219건이다. 조선시기를 5시기로 구분해 보면 15세기에는 40.7%, 16세기에는 27.0%, 17세기에서 18세기 초반에는 17.9%, 영조와 정조대에는 11.5%, 19세기에는 2.9%의 분포를 보인다. 43개 동물 중에서 인간에게 단백질을 공급하는 가축과 야생동물에 한정해 數的 변동을 검토하였다. 가축 가운데 닭과 개, 집돼지, 양은 15세기의 경우 전체 평균수치보다 낮았으며, 중기...
TAG 생태환경, 『조선왕조실록』, 야생동물, 인구의 증가, 농지의 개간, 가축
논술형 수행평가에 나타난 고등학생의 역사탐구 과정
김미리 ( Kim Mi Ri )  청람사학회, 청람사학 [2020] 제32권 75~117페이지(총43페이지)
본 연구는 학생들이 수행평가에서 과제를 해결할 때 거치는 역사탐구 과정을 밝히는데 목적이 있다. 역사학습에서 탐구는 일반적으로 문제 인식 → 가설 설정 → 자료의 수집 → 자료의 분석과 해석 → 결론의 도출 → (일반화)의 단계를 밟는다. 그렇지만 역사학습에서 실제로 나타나는 탐구 유형은 세가지로 예측할 수 있다. 첫 번째 유형은 가설 설정-자료 수집-자료분석 및 해석-결론 도출이다. 두 번째는 가설 설정-자료 수집-자료분석 및 해석-가설 수정-새로운 자료 수집 및 분석-결론 도출이다. 세 번째는 과제를 해결하여 결론을 내린 다음, 새로운 탐구 과제를 도출하는 유형이다. 논술형 수행평가로 익산 왕궁리 유적에서 발굴된 구덩이 세 개의 용도를 추론하는 과제를 제시했다. 학생들이 제출한 글을 분석한 결과, 역사탐구 과정을 네 가지 유형으로 구분하였다. Ⅰ 유...
TAG 수행평가, 논술형 평가, 역사탐구, 가설 설정, 익산 왕궁리, Performance Assessment, Essay-type Assessment, Historical Inquiry, Estavlishing Hypothesis, Iksan Wanggung-ri
중세 일본의 신국사상과 한반도
이세연 ( Lee Se Yun )  청람사학회, 청람사학 [2020] 제32권 45~74페이지(총30페이지)
본 논문에서는 한반도가 중세 일본의 신국사상에서 어떤 위상을 차지하고 있었는지 밝히고자 했다. 중세 일본인들은 한반도라는 거울을 통해 일본은 ①신이 가호하는 나라라는 점, ② ‘粟散邊土’임에도 구원의 계기가 내재하고 나아가 불교 융성의 면에서 적어도 한반도 보다 열위에 위치한 나라가 아니라는 점, ③인도나 중국과 어깨를 나란히 하고 나아가 무위의 측면에서 비교 우위에 설 수 있는 나라라는 점을 확인했다. 이 가운데 오로지 한반도라는 거울을 통해서만 확인되는 신국 일본의 면모는 무위였다. 신공황후의 삼한정벌전설은 일본인들로 하여금 처음으로 ‘신국’을 상상하게 했으며, 중세 일본을 촘촘하게 에워싸고 있던 불교적 세계관으로부터의 탈주도 상상하게 했다. 이처럼 한반도에 할당된 고유의 역할과 기능은 신국 일본의 무위를 드러내는 일이었으며, 그에 연동하여 실체로서의 한...
TAG 중세 신국사상, 한반도, 삼한정벌, 무위, 삼국세계관, Medieval Shinkoku Thought, Korea, Three Han Conquest, Bui, Buddhist three country worldview
고대인들의 발자취를 따라서: 르네상스 휴머니즘과 휴머니스트 세계관
임병철  청람사학회, 청람사학 [2020] 제32권 7~44페이지(총38페이지)
일반적으로 휴머니즘은 르네상스를 이끈 지적 원동력이자 통합 인자로 간주된다. 하지만 그럼에도 불구하고 르네상스 휴머니즘의 성격이나 의미 그리고 역사적 가치에 대해서는 여전히 다양한 해석들이 난무하고 있다. 이것은 휴머니즘 자체가 어떤 고정된 이념이라기보다 서양의 지적 전통 속에서 변화해 온 역사적 개념이라는 점과, 20세기 르네상스 학계를 주도했던 대표적인 지성사가 가렝과 크리스텔러가 뚜렷이 상반된 입장에서 르네상스 휴머니즘에 대해 해석했기 때문이다. 본고는 이와 같은 사학사적 맥락을 살펴보면서, 소위 가렝과 크리스텔러 등이 대변하는 거인들의 시대가 막을 내린 후 최근 서양의 르네상스학계에서 개진되고 있는 휴머니즘에 대한 논의들을 비판적으로 검토한다. 또한 그럼으로써 르네상스 휴머니즘이 라틴어를 기초로 고전지식에 헌신했던 지적 태도였고, 궁극적으로는 그것을 통...
TAG 르네상스, 르네상스 휴머니즘, 고전 라틴, 삶의 방식으로서의 철학, 고전고대, Renaissance, Renaissance Humanism, Classical Latin, Philosophy as a Way of life, Classical Antiquity
DMZ 출토 직물 유물 분석 및 보존처리
이미영 ( Mi-young Lee ) , 오승준 ( Seung-jun Oh ) , 이호연 ( Ho-yeon Lee ) , 조남철 ( Nam-chul Cho ) , 위광철 ( Koang-chul Wi )  공주대학교 문화재보존과학연구소, 문화재 과학기술 [2020] 제15권 제1호, 101~107페이지(총7페이지)
본 연구는 DMZ 출토 직물 유물 분석 및 보존처리를 진행하였다. 분석 결과 평조직을 바탕으로 한 삼베와 면이 나타났으며, 실의 두께가 경·위사 비슷하여 인장 강도가 높고 조직의 밀도도 조밀하였다. 보존처리 전 직물과 오염 물질이 서로 섞여 있어 원 형태를 알 수 없었으며, 직물 상태는 결손이 심각하고 열화로 인해 바스러짐 현상이 나타났다. 보존처리는 직물의 열화가 심각하여 건식 세척, 형태 보정, 강화처리 순으로 진행하였다. 건식 세척으로 흙, 식물의 뿌리, 먼지 등의 오염물질을 제거하고 이후 형태 보정 과정인 직물에 수분을 주입하여 섬유를 이완시켰다. 수분 주입 후 직물의 경·위사올을 정리해 주면 유물의 형태가 나타나 유물의 용도를 확인할 수 있었다. 직물유물은 대부분이 마대자루가 나왔고 복식으로 판초우의가 확인되었다. 강화처리는 판초우의 금...
TAG DMZ 출토 직물, 판초우의, 마대 자루, 보존처리, textile excavated from DMZ, poncho, sack, preservation treatment
360도 파노라마 이미지 기반 발굴 유적의 가상현실 콘텐츠 구축
안소린 ( So Rin An ) , 조영훈 ( Young Hoon Jo )  공주대학교 문화재보존과학연구소, 문화재 과학기술 [2020] 제15권 제1호, 93~99페이지(총7페이지)
이 연구에서는 대통사지 추정지 내 공주 반죽동 176번지 유적을 대상으로 360° 파노라마 이미지 기반의 가상현실(virtual reality; VR) 환경을 구축하고, 여기에 발굴 성과와 관련된 아카이브 자료를 연계하여 온라인 콘텐츠를 완성하였다. 전체적인 VR 콘텐츠 제작과정은 8지점 74장의 지상 및 항공사진 촬영, 사진 중첩도 영상분석, 0.34∼5.81 픽셀 범위의 사진 스티칭, 파노라마이미지 제작, 렌더링을 통한 VR 구현, 4종 23건의 아카이브 자료 연계, VR 투어 제작 순으로 진행하였다. 이렇게 완성된 파노라마 VR은 발굴 유적의 공간 기록 및 보존 정보를 전달하고 시간적 및 물리적 한계를 극복하는데 매우 유용한 자료이다. 또한 팬데믹 상황에서 문화유산에 접근할 수 있는 온라인 플랫폼을 제공하여 오프라인 전시...
TAG 발굴 유적, 파노라마, 가상현실, 아카이브, 디지털 콘텐츠, 온라인 플랫폼, Excavated remains, Panorama, Virtual reality, Archiving, Digital content, Online platform
3D 프린터를 활용한 원주 법천사지 지광국사탑 실물모형 제작
이태종 ( Tae Jong Lee ) , 권병학 ( Byunghak Kwon )  공주대학교 문화재보존과학연구소, 문화재 과학기술 [2020] 제15권 제1호, 85~92페이지(총8페이지)
지광국사탑 실물모형 제작은 기존의 모르타르 복원부재 제거 후 결실부분 신석복원 시참고가 될 수 있는 기준 정보, 중요 도상과 문양의 체적을 파악할 수 있는 형상정보를 획득하기 위해 시작하였다. 해당 모형의 제작 범위는 부재 1/3이상 파손·결실된 옥개석 이상 상륜부재로 보주, 보개, 보륜, 앙화, 옥개석 총 5개 부재이다. 디지털자료기반 모형제작 과정을 살펴보면 기존의 모형제작 과정과 차이를 보이고 있는 것을 확인할 수 있다. 기존 모형제작과정은 대상에 대한 스케치를 수행하고 그 대상에 대한 모형 틀을(석고 및 실리콘) 만들게 된다. 이때 모형틀 제작에서 작업자의 개인차가 발생하는데 숙련도 및 대상문화재 정보, 작업자의 주관적 생각이 모형틀 조각에 반영된다. 지광국사탑을 제작하는데 있어서 가장 중요한 부분은 정확한 정보를 기반으로 해당 모형이 제...
TAG 지광국사탑, 실물모형, 모형 틀, 디지털 자료, 3D 프린터, stupa of the state preceptor jigwang, full-sized model, model frame, digital data-based, 3d printer
푸새직물의 효소세척 시 계면활성제 적용 연구
윤다영 ( Da Young Yoon ) , 최지선 ( Ji Sun Choi ) , 김태헌 ( Tae Heon Kim ) , 정용재 ( Yong Jae Chung )  공주대학교 문화재보존과학연구소, 문화재 과학기술 [2020] 제15권 제1호, 75~83페이지(총9페이지)
푸새는 직물에 풀을 먹이는 행위로 전통 의류 관리 방법 중 하나이다. 전분으로 이루어진 풀은 푸새직물 문화재에 생물학적 손상을 가속할 수 있어 고착된 풀을 제거하는 과정이 요구된다. 본 연구에서는 고착된 풀 제거 시 세척성 향상을 위해 효소(α-amylase)세척에 세척제의 침투력을 높이는 계면활성제(SDS, Triton X-100)의 적용 가능성을 확인해보고자 하였다. 계면활성제의 적용 평가는 직물 내 잔여 전분 검증, 세척성 및 재질 안정성 평가를 통해 진행하였다. 잔여 전분 검증에서는 효소세척에 계면활성제를 적용했을 때, 푸새하지 않은 원포와 유사한 경향을 띠어 직물 내에 풀이 남아있지 않음을 확인하였다. 세척성 평가에서는 계면활성제 중 SDS로 세척 후 효소 세척을 하였을 때 세척성이 우수한 것을 확인할 수 있었다. 세척성 평가...
TAG 푸새직물, 효소, 계면활성제, 세척성, 재질안정성, Sized fabric, Enzyme, Surfactant, Detergency, Material stability
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