도서관경영-미래 제품 파악에 시나리오의 사용

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소개글
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본문내용
미래 제품 파악에
시나리오의 사용
미래 제품 파악에 시나리오의 사용
미래 제품 파악에 시나리오의 사용
☞ 고객 요구에 따른 우수한 제품을 능동적이고 미래 지향적 태도와 결합시키면 ⇒ 도서관과 지역사회 간에 상호 이익의 협력관계를 달성할 수 있는 가능성 생김.
제6장. 미래 제품 파악에 시나리오의 사용
제품의 개념
제품의 개념
☞ 도서관에 적용되는 제품을 파악하고 정의하기 위한 2가지 방법
제품군(Product mix),제품계열(Product line),제품아이템(Product item)
⑴ 개별 제품 아이템은 제품 계열로 수집.
⑵ 제품 계열은 목적의 일반성을 나타내며, 제품 계열은 도서관이 지역사회
에 제공하는 전체적인 제품군 구성.
☞ 도서관 직원은 제품 아이디어와 변화하는 환경을 지속적으로
Monitoring
제6장. 미래 제품 파악에 시나리오의 사용
제품군(Product Mix)
서지 교육(bibliographic instruction), 영화 상영, 정보활용능력(literacy tutoring), 예술 전시회(art show)
프로그램
도서대출(circulation), 상호대차서비스(Interlibrary Loan), 온라인 검색, 참고봉사서비스(reference service), 전달서비스(delivery service : 원문제공서비스 포함)
서비스
도서, 비디오, 정기간행물, 영화,
포노디스크(phonodiscs), CD, 오디오 카세트,
아트 프린트(art prints) 등
장서
제품 아이템(Product Items)
제품 계열(Product Line)
제품의 개념
제6장. 미래 제품 파악에 시나리오의 사용
제품의 개념
2. 제품의 확장과 축소
☞ 급속한 변화의 시대에서는 도서관 경영자와 직원은 지역사회 요구, 기술
개발, 사회적 전환(societal shift)의 견지에서 현재 제공되고 있는 제품들
을 지속적으로 평가 및 재평가할 필요가 있음.
☞ 제품의 적시성(timeliness)과 효과성(effectiveness)에 대한 실제적 분석
이 없었음. ( 제품확장과 축소의 예)
☞ 제품이 출현하는 때가 있고, 최고 절정기를 누리다가 변화하는 상황으로
인해 필연적 쇠퇴를 맞이하게 되고 마침내 사라지게 되는 때가 도래
(제품수명주기)
제품의 개념
제6장. 미래 제품 파악에 시나리오의 사용
제품 확장 및 축소의 예제
제품군의 확장 : 푸드 서비스 및 선물가게 추가
서지 교육(bibliographic instruction), 영화 상영, 정보활용능력(literacy tutoring), 예술 전시회(art show)
도서대출(circulation), 상호대차서비스(Interlibrary Loan), 온라인 검색, 참고봉사서비스(reference service), 전달서비스(delivery service)
도서, 비디오, 정기간행물,
영화,포노디스크(phonodiscs), CD, 오디오 카세트,
아트 프린트(art prints) 등
현재 제품 아이템
프로그램
서비스
장서
제품 계열
제품군의 축소 : 프로그램의 제거
영화상영의 중단
소득세 지원
재가방문서비스(homebound service)의 중단
사무실로 직접 전달해주는 제도 (원문제공 서비스 포함)
(Direct-to-office
delivery system)
포노디스크(phonodiscs)의 제거
컴퓨터 프로그램, 비디오 디스크
제품 계열의 축소
제품 계열의 확장
제품의 개념
제6장. 미래 제품 파악에 시나리오의 사용
제품의 개념
[도서관의 경우]
1) 라이프사이클은 도서관 직원이 전통적 서비스와의 단절(전통적 서비스를
더 이상 이용하지 않는 것)을 꺼리기 때문에 쇠퇴 단계 중에 중단될 수도
있음.
2) 제품은 실질적 효과성의 지점을 지나서도 오래도록 "꾸준히 유지"될 수도
있음 ⇒ 이러한 경우, 새로운 제품 개발의 창의성과 에너지를 억제시킬
수 있음.
제품의 개념
제6장. 미래 제품 파악에 시나리오의 사용
제품의 "사과(Apple)" 개념
⇒ 필립 코틀러 : 제품을 핵심 제품(core product), 유형제품(tangible product),
확장 제품(augmented product)으로 설명.( 참조)
핵심 제품(core product) : 이는 고객이 실제로 구입하는 근본적인 혜택이 형상화된 것으로 판매자가 제공하거나 구매자가 추구하는 본질적 효용이나 편익. 예) TV가 부여해 주는 오락·생활정보·뉴스 등을 구입하는 것.
2) 유형 제품(tangible product) : 소비자가 실제로 느낄 수 있는 형체를 가진
제품으로 실체 제품이라고도 함. 소비자가 어떤 제품을 구매할 때 정상적
으로 기대하는 속성, 편익, 서비스. 예) 컴퓨터·양복·비누·은행의 금융서비
스. 이들 제품이 물리적인 것이면 품질·특성·상표명·스타일·포장 등 다섯 가지의 요소를 지니고 있을 것이고, 무형의 서비스인 경우도 이들의 일부 아니면 전부를 지니고 있게 됨.
3) 확장 제품(augmented product) : 유형제품을 구입할 때 구매자가 받게 되
는 부수적 편익의 총합. 컴퓨터의 확장제품에는 물리적인 하드웨어의 판매에 수반되는 각종의 메뉴얼·소프트웨어·프로그램 서비스·수리서비스·보증서비스
제6장. 미래 제품 파악에 시나리오의 사용
[도서관에서의 예]
☞ 고객이 도서관에서 크루즈(유람선) 여행을 하기 전에 알래스카에 관한
정보를 찾으려 할 때
- 핵심 제품은 정보.
- 유형 제품은 핵심 제품이 제시되는 형태(사과의 열매)
예) 도서, 카세트, 비디오 등
☞ 유형 제품의 특징
1. 특성 - 초급자, 중급자, 고급자 용으로 고안된 내용
2 포장 - 도서, 오디오테이프, 비디오테이프, 컴퓨터 프로그램
3 스타일 - 색채가 풍부하고 잘 디자인되고 마음을 끄는 포장
4. 품질 수준 - 우수한 품질에서 불량한 품질에 이르기까지의 물리적
조건 및 정확성의 범위
5. 상표명(brand name) - 발표자(publisher) 또는 제품에 대한 명성
제품의 "사과(Apple)" 개념
제6장. 미래 제품 파악에 시나리오의 사용