[레져산업] 국내 테마파크 현황과 발전방향

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소개글
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목차
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제1장 서론
제1절 연구의 목적 및 방법
1. 문제의 제기 및 연구 목적 2. 연구 방법

제2장 연구의 이론적 배경

제1절 테마파크의 이론적 고찰
1. 테마파크의 개념 2. 테마파크의 특성

제2절 테마파크의 분류
1. 공간적 분류 2. 주제별 분류

제3절 테마파크의 발전과 성장배경
1. 테마파크의 발전
2. 테마파크의 성장배경
3. 우리나라 테마파크의 역사

제3장 테마파크의 현황 및 문제점

제1절 테마파크의 현황
1. 한국의 테마파크
2. 세계의 테마파크

제2절 한국 테마파크의 문제점
1. 무분별한 계획과 중복투자 2. 개발 활성화의 문제점
3. 포장뿐인 테마와 낮은 수익성 4. 고객 관리 및 서비스 품질 미흡에 따른 만족도 저하
5. 제도 미비와 정부의 지원 부족 6. 역내 경쟁력 심화

제4장 테마파크 개발 활성화 방안
1. 대규모 복합 테마파크(Multi-functional Theme Park Complex)의 보급으로 확대
2. 소비자 기호에 맞는 테마파크의 조성 필요
3. 문화적 주제를 활용한 테마파크 모델 4. 전통적 공간 방향 제시
5. 애니메이션 산업과 관련된 정부의 지원 6. 투자적인 관점에서의 스폰서십 도모

제5장 결론
본문내용
제 1 장 서론

제1절 연구의 목적 및 방법

1. 문제의 제기 및 연구 목적
요즈음 한국에는 이곳저곳에 테마파크 조성 관련 기사로 떠들썩하다. 지난해에는 세계적인 종합엔터테인먼트그룹인 월트디즈니가 국내에 아시아권에서는 4번째로 디즈니랜드를 세우는 방안을 추진하고 있다고 발표했다. 후보지로는 서울대공원 등 4곳이 거론되고 있으며 서울대공원의 경우 최근 서울시와 디즈니랜드 관계자들이 실무접촉까지 협의한 것으로 알려졌다. 결국 올해 들어 디즈니랜드는 상하이 쪽으로 거의 기울어진 것으로 알려지고 있다. 하지만 또 다른 세계적인 테마파크 체인인 유니버설스튜디오와 MGM 스튜디오파크가 각각 한국에 들어오기 위해 경쟁을 벌이고 있다. 이렇게 외국 테마파크 체인뿐만 아니라, 국내에서도 각 지역별 개발계획에 테마파크 조성계획이 포함되어 있는 곳이 굉장히 많다. 가장 최근에는 로봇테마파크를 만들겠다고 발표한 인천과 마산이 그 예이다. 이렇듯 우리나라에서는 기존의 테마파크뿐만이 아니라 신규 건설 테마파크에도 아주 관심이 높다고 할 수 있다.
또 한국관광공사가 발표한 2006년 외래 관광객 실태조사 보고서에 따르면 한국 여행 중 방문지에 4위에 민속촌, 6위에 에버랜드, 7위에 대장금 테마파크가 오른 것을 볼 수 있다. 또한 한국 여행 중 서울 내 방문지, 인상 깊은 방문지에서 롯데월드가 각각 9위를 차지했다. 우리나라에 몇안되는 테마파크들이지만, 외국인 관광객을 끌어들이는 역할을 하고 있는 중요한 관광자원이라고 할 수 있다.
그런데 한편으로는 국내 테마파크의 입장객수가 주 5일 근무제 확대 실시에도 불구하고 경기침체의 영향으로 2003년 이후 계속 줄어들고 있고, 매출액도 지난해 감소한 것으로 조사되었다. 한국레저산업연구소가 발간한 『레저백서 2007』에 따르면, 연간 입장객수가 50만 명이 넘는 12개사의 지난해 테마파크 有料 입장객수는 2,316만 명으로 전년보다 5.8% 감소했고, 최고수준을 기록했던 2002년보다는 24.3%나 감소한 것으로 나타났다. 이는 주 5일 근무제와 주 5일 수업제의 확대 실시에도 불구하고 국내경기 침체와 이에 따른 가처분소득 감소에 따른 것으로 분석된다고 한다.
이러한 상황에서 이번 조사 연구를 통해 국내 테마파크의 현황 및 국외 주요 테마파크의 현황에 대해 알아보고, 국내 테마파크의 문제점과 개선방안에 대해 알아보고자 한다.
참고문헌
※ 참고 문헌
1. 저서
• 2005년, 세계 관광 동향 연구 - 관광발전 연구원 이영주

2. 논문
• 정광현 - 국내 도심형 테마파크에 관한 연구 (200108)
• 안영애 - 테마파크와 관련된 스폰서십에 관한 연구 (200308)
• 이승진 - 국내 테마파크 산업의 활성화를 위한 애니메이션 산업의 연계모델 연구
(200202)
• 이미경 - 전통적 놀이 공간 개념을 적용한 테마파크에 관한 연구 (200502)
• 한국 테마파크 관광 개발 방안에 관한 연구 (200702)
• 박정희 - 가상현실 기술을 응용한 테마파크 발전방안 연구 (한국일러스트학회, 2006)
• 황춘기, 선은주 - 테마파크 서비스 품질이 고객만족과 재방문에 미치는 영향,
(The Korean Journal of Culimary Research, 2005)

3. 기사
대전일보 http://www.daejonilbo.com/
머니투데이 http://www.moneytoday.co.kr/
트래브 http://www.trav.co.kr/
조선닷컴 http://www.chosun.com/
디지털 타임스 http://www.dt.co.kr/

4. 사이트
http://www.fss.or.kr/ (금융감독원)
http://www.parkworld-online.com/ (Park World)
http://www.knps.or.kr/ (국립공원관리공단)
http://www.econres.com/ (Economic Research Associate)
http://www.iaapa.org/ (International Association Amusement Parks and Attractions)
http://www.kcti.re.kr/ (한국문화관광연구원)
http://www.knto.or.kr/ (한국관
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