[사회복지] 아동 게임중독 예방 및 치료를 위한 사회 복지적 방안

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소개글
[사회복지] 아동 게임중독 예방 및 치료를 위한 사회 복지적 방안에 대한 자료입니다.
목차
1. 아동의 정의
2. 게임중독에 대한 이해
3. 인터넷과 게임사용 현황
4. 게임중독의 원인
5. 게임중독의 증상과 문제점
6. 아동 게임중독 예방 및 치료를 위한 사회 복지적 방안
7. 결론
본문내용
우리나라는 급속한 도시화로 인해 전통적인 놀이문화가 해체되고 청소년을 위한 놀이 공간 역시 사라져 가고 있다. 여가 시간마저도 청소년들은 학원으로 내몰리고 있다. 시공간적 여유가 없이 짬나는 시간에 할 수 있는 일은 꽉 막힌 현실과 다른 게임의 세계에 들어가는 일이다. 또한 가정이 제 기능을 못하면서 부모님이 아니라 텔레비전이나 컴퓨터 같은 매체가 기른 아동들은 이런 매체에 익숙하며 감각적이고 소비적인 문화에 젖어 들었다.
Young은 독의 원인을 사회적 지지, 성적만족, 새로운 인격창출, 숨은 성격의 발현, 인정과 영향력을 들고 있는데 이것으로 현실이 충족시켜 주지 못하는 욕구를 충족시켜 주기 때문에 사람들이 온라인에 빠진다는 것을 알 수 있다. 그 후 Young(1997) 은 이러한 아이디어를 발전시켜 게임 활동에 기저하고 있는 동기를 밝히고 설명하는 모델을 발달시켰다. 그 모델은 ACE모델이라고 불리는데 여기에서는 게임에 몰입하게 되는 이유를 접근가능성(Accessibility), 통제감(Control), 흥미감(Excitement)으로 설명하고 있다.
정경아(2001)는 Csiksentmihalyi의 말을 빌어 게임을 하는 중요한 이유로 몰입과 현실의 문제로부터 도피처의 역할을 강조했다. 어기준(2000)의 경우 점차 어려워지는 게임의 특성이 게임이용자로 하여금 아쉽게 끝이 난 게임에 대하여 끝까지 도전하게 한다고 했다.
참고문헌
www.mohw.go.kr
www.mogef.go.kr
www.kfcw.or.kr
www.gameclinic.com
청소년문제론 : 한국청소년개발원 편 - 김동규, 교육과학사, 2006
청소년문화론 - 한국청소년개발원, 교육과학사, 2005
한국사회와 아동복지 - 문선화, 양서원(박철용), 2005
아동복지실천론 - 주정일, 이소희, 교문사, 2005
청소년문제행동 : 심리학적 접근 - 한상철 외, 학지사, 2003
인터넷 중독 청소년에 대한 개입전약과 실천기법 : 게임중독 청소년과 게임 - 옥성일, 복지와 사람들, 2001
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