소개글
디지털공학실험 25장 야구 스코어보드(예비)에 대한 자료입니다.
목차
■ 실험 목표
■ 사용 부품
■ 관련이론
■ 실험 순서
■ 심층 탐구
나의 설계 과정
본문내용
■ 관련이론
카운터는 클럭 펄스가 발생하기 전까지의 계수를 기억하기 위하여 플립-플롭을 사용한다. 시프트레지스터는 레지스터 길이에 따른 이련의 사건을 저장한다. Johnson 카운터와 같은 시프트 레지스터는 어떤 특징을 갖는 시퀀스를 카운터처럼 설정하여 이를 필요로 하는 응용에 이용되기도 한다.