[레저]레저 스포츠 산업 발전에 대한 효과적인 방안

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소개글
[레저]레저 스포츠 산업 발전에 대한 효과적인 방안에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ. 서 론
1. 연구의 목적 및 필요성

Ⅱ. 연구방법

Ⅲ. 연구결과
1. 레저 스포츠 산업
2. 레저 스포츠 산업 발전의 환경 요인
3. 사회 문화적 환경 요인
4. 산업 기술적 환경 요인
5. 레저 스포츠 산업이 지역 경제에 미치는 의의

Ⅳ. 결론 및 제안
1. 지역에 맞는 레저 스포츠 이벤트 개최
2. 지역의 균형적인 개발 활성화
3. 레저 스포츠 마케팅 전문가 육성
4. 정부 및 지역 행정의 협조
5. 공공 비영리 단체의 스포츠에 대한 투자 확대
6. 관람 스포츠의 활성화를 통한 스포츠의 저변 확대
7. 일반 기업의 올바른 참여

본문내용
1. 연구의 목적 및 필요성
레저(Leisure)의 개념은 아주 넓은 의미를 가지고 있는데 "일로부터 해방되는 시간" 이라는 소극적인 의미는 "스스로 무엇을 할 수 있는 자유시간" 이라는 적극적인 의미를 동시에 가지고 있다(서천범, 1997). 후자의 측면은 레저의 창조적·문화적인 측면으로 오늘날 강조되고 있지만 중요한 것은 이 두 가지 측면이 함께 결합되어야만 레저의 개념이 성립된 된다고 할 수 있다. 즉 의무와 구속으로부터 해방되는 휴식의 상태가 되고 생활의 밸런스가 유지될 때, 비로소 레저의 창조적·문화적인 활동이 가능하다고 할 수 있다.
지난 91년 당국이 처음으로 국내 스포츠 레저시장의 규모를 5조원으로 추정한 것에 비해서는 불과 5년만에 2배 이상 늘어난 규모로 기하급수적인 시장확대의 추세를 알 수 있다. 국내 스포츠레저 시장은 지난 96년을 기준으로 10조 원대를 넘어선 것으로 추정된다(박경식, 1999).
현대사회의 여러 계층에서 건강과 여가의 필요성이 강조되고 중요시되면서 국내 레저시장의 규모도 급격히 확대되어 가고 있다.
Mullin은 스포츠 산업을 구매자들에게 제공된 제품이 휘트니스, 스포츠, 레크리에이션, 그리고 관련된