드라마가 시청자에게 미칠 수 있는 영향 연구

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소개글
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목차

Ⅰ. 서론


Ⅱ. 본론

1. 사회학습이론과 드라마
1-1. 사회학습이론
1-2. 사례

2. 의사사회적 상호작용과 드라마
2-1. 의사사회적 상호작용
2-2. 사례
2-3. 의미

3. 배양효과 이론과 드라마
3-1. 배양효과 이론
3-2. 사례
3-3. 의미



Ⅲ. 요약 및 결론


Ⅳ. 참고문헌

본문내용
Ⅰ. 서론
사람들이 매스미디어를 이용하는 동기와 패턴은 다양하다. 정보의 획득, 재미 추구, 기분전환, 단순 시간보내기, 대리적 경험 등 다양한 동기와 목적을 가지고 특정 매체를 이용하여 욕구를 충족한다. 이중에서 가장 흔하게 찾아볼 수 있는 이용 패턴은 재미의 추구일 것이다. 가장 손쉽게 접근할 수 있는 매체인 TV에서 점점 오락물의 비중이 커지고 있는 것만 보아도, 오락물에 대한 수용자의 수요가 커지고 있음을 알 수 있는데, 2013년 6월 8일 기준, 닐슨코리아가 집계한 주간 시청률 순위를 보면, 10위를 차지하는 항목 중 총 7개가 오락물일 정도로 사람들은 매스미디어 이용 시 오락물(드라마, 예능 등)을 많이 소비하는 경향이 있다. 특히나 드라마의 인기는 가히 압도적이다. 앞서 말한 시청률 순위에서 1위가 ‘백년의 유산’, 2위가 ‘최고다이순신’, 3위가 ‘지성이면 감천’으로 드라마가 3위권 모두를 차지하고 있고, 평균적으로 시청률 20%대를 나타내고 있는 것을 보면, 드라마의 인기와 영향력은 결코 무시할 수 없다.
이러한 드라마는, 예전부터 대중의 문화, 오락적 측면을 충족시키는데 큰 사랑을 받아왔으며, 시대가 변함에 따라 그 트렌드도 바뀌어 왔다. 70~80년대 드라마가 주로 감동이나 교훈을 주었다면 90년대는 트렌디드라마가 우세했고, 2000년대 후반부터는 ‘막장드라마’가 나타나기 시작했다. 개연성 없는 스토리와 극단적인 캐릭터들이 등장하는 막장드라마를, 시청자들은 드라마의 자극적 요소 때문에 욕을 하면서도 볼 수밖에 없었고, 최근까지도 ‘막장드라마’ 신드롬은 이어지고 있다. 최근 공중파 채널에서 방영하고 있는 ‘백년의 유산’은 지나친 고부간의 갈등, 가정폭력, 불륜, 기억상실 등 온갖 막장 코드를 갖추고 있으나 평균 시청률 27%를 자랑하며 1위를 달리고 있다. 이처럼 사람들은 점차 막장드라마의 코드에 적응을 해가고 있고, 이제는 왜만한 막장요소는 막장으로 받아들여지지도 않는다. 그래서 우리는 막장드라마의 영향력에 대해 우려를 함과 동시에 오랫동안 시청자와 함께해온 드라마라는 미디어가 대중에게 얼마나 크게, 얼마나 은밀하게 영향을 미칠 수 있는지 생각해보게 되었다. 그래서 드라마가 대중에게 미치는 효과의 형태를 조사해보기 위해, 의사사회적 상호작용 이론과 사회학습이론, 배양효과 3가지 이론을 적용하여 효과를 분석해 보았다.
참고문헌
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- 장시복(2012.04.27.), 드라마 '김삼순' 보고 낸 빵집, 1년만에… , 머니투데이 http://finance.joinsmsn.com/news/article/article.asp?ctg=1105&Total_ID=8013875
- 박진형(2005-07-17), '김삼순 효과' 인터넷쇼핑 강타, 스포츠한국 http://sports.hankooki.com/lpage/newstopic/200507/sp2005071708254958770.htm
- 이동훈(2005-07-08 ), '삼순 바이러스' 경계 경보, YTN스타 http://ystar.cu-media.co.kr/news/news_view.php?no=6711&total_search_type=A&total_search_word=%5C%27%BB%EF%BC%F8+%B9%D9%C0%CC%B7%AF%BD%BA%5C%27+%B0%E6%B0%E8+%B0%E6%BA%B8
- 박창우(12.12.12), '학교 2013', 왕따의 원인이 피해자에게 있다?, Ohmy스타 http://star.ohmynews.com/NWS_Web/OhmyStar/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0001813027
- “미디어폭력이 청소년에게 미치는 심리효과”, 나은영, 방송학 연구(통권6호), 한국 방송학회
- “드라마 에 대한 여성 수용자의 해독과 일상적 실천에 관한 연구.”, 김명혜, 언론과학연구, 제6권 2호
- 네이버 지식백과‘사회학습이론’ http://terms.naver.com/entry.nhn?cid=200000000&docId=1232659&mobile&categoryId=200000070
- 권호천(2008), TV 프로그램 시청자 게시판에서의 수용자 의사사회적 상호작용 비교분석 : 퓨전 판타지 역사 드라마를 중심으로, 한국디지털 대학교
- 양문희(2011), 리얼 버라이어티 프로그램의 의사상호작용과 만족도 연구 : 동일화 갈망과 몰입성의 영향을 중심으로, 상지대학교 언론광고학부
- 넬슨코리아 시청률 순위 http://www.agbnielsen.co.kr/index.asp?ref=0
- 한국청소년정책연구원(2010), 미디어가 청소년에게 미치는 문화배양효과 연구

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