[경영] 카페의 자리 정보 실시간 제공 어플리케이션 기획

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소개글
[경영] 카페의 자리 정보 실시간 제공 어플리케이션 기획에 대한 자료입니다.
목차
▶ 요약문
▶ 산업분석
▶ 회사미션
▶ 비즈니스모델
▶ 가치명제
▶ 제품 및 서비스
▶ 시장분석
▶ 경쟁사분석
▶ 구현기술
▶비즈니스 인프라
▶경영진
▶웹사이트 및 어플리케이션 구축
▶홍보 방안.Ⅰ
▶홍보 방안. Ⅱ
▶수익모델
▶비용
▶결제체계
▶ 전망 (확장 가능성)
▶ 재무제표
▶ 초기 사업모델 추진일정
▶ 향후 사업 추진계획
▶ Reference
본문내용
▶ 산업분석

본 사업은 어플리케이션을 이용한 사업으로써, 소비자들에게 유용한 정보를 제공함에 있어서 GPS를 사용하는 위치 기반서비스를 그 기반으로 한다.
어플리케이션 시장은 점차 마켓의 규모가 확대되고 있는데 기존에는 제한된 공급자(이동통신사 및 개발업체)가 서비스를 제공했다면 지금은 개인 개발자들이 서비스를 제공하는 형태로 발전해 나가고 있기 때문이다.
현재까지 어플리케이션 마켓의 대부분이 사용하고 있는 수익분배 구조는 개발자와 마켓의 비율이 7:3으로서 개발자의 입장에서는 경쟁력만 있다면 충분히 수익을 창출할 수 있는 구조로 되어있다.
국내의 어플리케이션 시장의 경우 다양한 시장이 있지만, 크게는 앱스토어(App Store)와 안드로이드 마켓(Android Market)이 시장을 양분하고 있다.
본 사업의 경우, 초기 시작단계에서 자금이 충분하지 않고 성공여부가 불투명한 상태에서 ,사업 아이템 검증이 까다롭고 대부분이 유료 서비스로 이루어지는 아이폰 위주의 앱스토어 시장으로 진출하기에는 무리가 있다고 판단하였다. 따라서 안드로이드 마켓에 눈길을 돌리고 시장분석을 해보았다.
안드로이드 마켓은 2008년 첫 단말기인 T-mobile의 G1과 함께 출시되어 , 앱스토어와는 달리 어플리케이션에 대한 개입을 최소화 하고 대부분 고객들의 평가를 통해서 서비스의 품질이 유지된다는 장점이 있다.
세부적으로, 안드로이드 마켓의 이용형태는 APP과 게임으로 이루어진다. 이중 무료 어플리케이션이 차지하는 비중은 64%비율로써 유료 어플리케이션의 비율이 70프로 이상인 타 플랫폼(시장)에 비해서 무료 어플리케이션의 비중이 매우 높다.