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6차산업 & 로컬푸드 보고서
6차산업이란 농촌에 존재하는 모든 유무형의 자원을 바탕으로 농업과 식품, 특산품 제조가공(2차산업) 및 유통 판매, 문화, 체험, 고나광, 서비스(3차산업) 등을 연계함으로써 새로운 부가가치를 창출하는 활동을 의미한다. 로컬푸드란 장거리 운송을 거치지 않은 지역농산물을 말하는데, 흔히 반경 50k
6차산업, 로컬푸드, 완주, 푸드마일리지, 해피스테이션
코레일 관광상품 개발
현재 코레일 관광상품 정선 레일바이크 풍경열차 해피스테이션 캡슐하우스 어름치유혹 여치의 꿈 화천 열차펜션 카트레일카 삼척 바다열차 섬진강 기차마을 증기기관차 기차마을 레일바이크 심청이야기 한옥펜션 심청연수원 현재, 코레일의 관광상품은 포.화.상.태!
강경젓갈축제, 공략하는것, 참여도, 식후경
남이섬의 서비스 전략 분석
선정동기 현재 우리나라는 주 5일제의 근무로 인하여 휴식시간, 즉 여가 활동의 시간이 비교적 많이 증가 하였다. 이러한 실정에 맞춰 우리나라의 테마파크의 수 또한 증가하고 있다. 하지만 이러한 테마파크도 대기업들이 휩쓸고 있기 때문에 중소규모들의 테마파크들은 길을 잃어 간다. 하지만
남이섬, 서비스, 분석
[신문방송학]위성방송의 확산과 국제적 유통
그러나 최근 디지털 위성방송이 제2의 케이블 TV가 될지도 모른다는 우려의 소리가 높다. 뉴미디어 시대의 본격 개막을 표방하며 3,000억원이라는 거액을 들여 국책사업으로 시작한 방송임에도 불구하고 외관만 화려할 뿐 전혀 기대에 부응하지 못하고 있다는 것이 전문가들의 지적이다. 방만한 경영, 주
신문방송, 위성방송, DMB, 국제유통, 국제커뮤니케이션
[위성방송]한국 디지털 위성방송의 국제 경쟁력 강화 방안
1. 위성방송이란 위성방송은 지구로부터 약 35,784km상공에 위치하는 방송위성(BS : broadcasting satellite)을 이용해 텔레비전 방송이나 PCM(pulse code modulation)방송 등의 각종 방송이 직접 수신되도록 하는 것을 말한다. 방송위성은 수신측이 개별수신이나 공동수신이냐에 따라 고출력형과 중출력형으로 나눌
스카이라이프, 디지탈방송, 디지털위성방송, 신문과방송, 정보사회론
[디지털위성방송]스카이라이프(위성방송)의 국제유통 확산 방안
1. 위성방송이란 위성방송은 지구로부터 약 35,784km상공에 위치하는 방송위성(BS : broadcasting satellite)을 이용해 텔레비전 방송이나 PCM(pulse code modulation)방송 등의 각종 방송이 직접 수신되도록 하는 것을 말한다. 방송위성은 수신측이 개별수신이나 공동수신이냐에 따라 고출력형과 중출력형으로 나눌
미디어, 위성tv, gps, 정보사회, 대중매체
빕스 시스템선정과 의사결정문제
. 5) 사이드 스테이션 포크, 나이프, 스푼, 물티슈, 냅킨 등을 보관하며 고객의 요구에 따라 바로 꺼내서 제공할 수 있도록 설치한 공간이다. 여기서 서버들은 주문을 넣거나 세팅, 정리 등에 필요한 물품들을 사용 할 수 있다. (중간과 뒤쪽에 하나씩 배치, 작업의 효율 높임) *주로 공정별 배치
의사결정문제, 시스템선정, 빕스, 문제, 의사
[경영학,] 아모레 퍼시픽 기업소개, 경쟁사분석, 경영전략분석, 새로운전략제안
1. 기업소개 태평양(아모레 퍼시픽)은 1945년 9월 5일 서성환 회장이 `아름다움과 건강을 창조하여 인류에 공헌한다.`는 창업정신으로 최초 태평양 화학공업사를 설립하였다. 1956년에 이르러 태평양은 동양 유일의 에어스푼기 도입 및 프랑스 코티사와 기술제휴를 통하여 화장품 제조기술을 한 단계 높
아모레퍼시픽, 경쟁사분석, 경영전략분석, 새로운전략제안, 기업소개
[일본게임산업] 일본 기업 닌텐도를 중심으로 일본의 게임산업에 대해
I. 서론 지난 5월 10일부터 12일까지, 전 세계인의 주목을 받는 게임 엑스포인 E3(Electronic Entertainment Expo ; 전자 오락 박람회)가 LA에서 열렸었다. 이번 E3에서 가장 스포트라이트를 받은 것은 바로 닌텐도에서 새로 개발한 콘솔게임기 Wii. Wii는 지금까지의 패드로 컨트롤하는 게임기에서 벗어나, 조금 더
게임, 닌텐도, 게임기, 시장, 산업, 비디오, 일본, 시장규모, 패미콤, 소프트웨어
우리 나라 방송의 연예,오락프로그램의 실태 조사 -연예,오락프로그램의 문제점
현재 우리 나라의 연예․오락프로그램은 단순히 시청자에게 즐거움을 주는 것에서 벗어나 이를 상품화하여 시청률을 높이는데 급급해 하고 있으며 그로 인해 여러 가지 폐해가 생겨나고 있다. 이와 같은 문제가 생긴 데에는 이유가 있다. 80년대 전두환 정권의 제5공화국은 언론에 대한 통제구
프로그램, 오락, 연예, 연예오락, 시민단체, 출연자, 제작자, 활동가, 시청자, 연예오락프로그램
 
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