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UX(User eXperience) 특성을 갖춘 디자인 발전 방향성에 대한 연구 -
대한인간공학회, 대한인간공학회지, 대한인간공학회지 제29권 제4호, 595page~604page(총10page)
UX, user experience, Interaction, Public-Facility, UX design
사용자경험 관찰을 통한 RIA UI컴포넌트의 GUI디자인 연구 -
지금까지 웹 사이트는 정적인HTML 문서로 구성되어 있고, 링크를 통해 단순히 클릭을 하는 것만으로 자신이 읽을 문서 페이지로 이동하는 상호작용 수준의 Web 1.0의 닷컴시대에서 좀 더 동적
한국디자인학회, Archives of Design Research, 디자인학연구 통권 제72호(Vol.20 No.4), 89page~100page(총12page)
RIA, GUI, metaphore, UI component, user observation
경험디자인을 적용한 모바일 상품 컨셉 개발에 관한 연구 -
상품개발에 있어서 사용자 경험(User Experience)이란 특정한 상황에서 사용자가 기능적 / 감성적인 충족의 집합을 의미하는 것으로, 최근 들어 정보 가전, 컨텐트 사업자, 통신망 사업자 등에
한국디자인학회, Archives of Design Research, 디자인학연구 통권 제57호(Vol.17 No.3), 421page~430page(총10page)
Experience-Based Design, Product Development Process, Modelling
스마트 디바이스를 통한 사용자-감동-경험 시스템 제안 -
요즘 모든 스마트폰에 근거리 무선 통신(NFC) 기능을 탑재하여서 기기들이 나오고 있다. NFC는 아주 가까운 거리의 무선 통신을 위한 기술로 교통 카드 등에 많이 쓰이고 있는 일반화된 기술
한국HCI학회, 한국HCI학회 학술대회, HCI 2014, 1001page~1004page(총4page)
Humanism, Emotion, NFC, 선물
Research on Campus Map Graphic Information through Analysis of User Coloring Expression - Development of a “Participation Style Map” in Platform Study
인제대학교 디자인연구소, Journal of Integrated Design Research, Journal of Digital Interaction Design vol.10 no.2 DID 논문집 15, 9page~21page(총13page)
Map Information, Map Style, Environment Experience
사용자 경험에 기초한 디지털 TV EPG 채널 정보구조 설계 -
본 연구는 사용자의 경험에 의해 형성된 인지된 정보구조를 TV EPG 시스템에 적용한 것이다. EPG 시스템은 사용자에게 다양한 TV프로그램 시청 기회를 제공하는 반면에 기능 중심의 정보구조
한국방송·미디어공학회, 방송공학회논문지, 방송공학회논문지 제12권 제2호, 71page~79page(총9page)
Digital TV, Electronic Program Guides, Human-computer Interaction, Perceived Information Architecture
사용자에 의한 변화형 다목적 패션디자인의 형식적 교류의 유형 및 특성 -
21세기 패션은 인간 중심, 사용자 중심, 사용자 경험, 상호작용성 등의 디자인 흐름과 함께 사용자의 다양한 경험과 참여를 유도하고 있다. 특히 사용자에 의한 변화형 다목적 패션디자인은
한국디자인학회, Archives of Design Research, 디자인학연구 통권 제95호(Vol.24 No.2), 163page~172page(총10page)
다목적 패션, 변화형, 사용자 인터페이스, 교류, 인터랙션, Multipurpose Fashion, Transformation, User Interfaces, Exchange, Interaction
핸드폰 디자인 컨셉 발상을 위한 사용자 경험 조사 방법 연구 - 기기/미디어/컨텐츠 사용 행태 분석 중심
한국디자인학회, 한국디자인학회 국제학술대회 논문집, 가을 한국디자인학회, 대한인간공학회, 한국감성과학회 통합 국제학술대회 논문집 2008, 48page~49page(총2page)
Digital Convergence, User-Centered Design, Deign Process, Design Methods, Design Research
핸드폰 디자인 컨셉 발상을 위한 사용자 경험 조사 방법 연구 - 기기/미디어/컨텐츠 사용 행태 분석 중심
대한인간공학회, 대한인간공학회 학술대회논문집, 대한인간공학회 2008 추계 학술대회, 480page~481page(총2page)
Digital Convergence, User-Centered Design, Deign Process, Design Methods, Design Research
해양레저스포츠 활동 참가 만족과 경험이 재참여 의도에 미치는 영향
한국체육정책학회, 한국체육정책학회지, 제19권 113~128쪽(총16쪽)
해양레저스포츠, 사용자경험, 자유감, 사회 교류, 자연교류감, 재참여의도, Marine Leisure Sports, User-experience, Sense of Freedom, Social Interaction, Natural Interaction, Satisfaction, Re-participation
 
결과 내 분야정보
어문학
인문과학
사회과학
자연과학
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