Ⅰ. 사례의 선정
세계 자동차산업은 기술개발력이 자동차메이커의 경쟁력을 좌우하는 무한 기술경쟁시대를 맞고 있다. 그러나 현재는 일개 기업 차원을 넘어서는 미래형 첨단기술 개발 경쟁 등으로 기업간 전세계적 범위에서의 협력이 확대되고 있어 경쟁 가열과 협력 확대가 동시에 일어나고 있다.
서론
신종 인플루엔자의 공포가 전 세계를 짓누르고 있다. 신종인플루엔자가 세계적인 이슈가 되고 있는 가운데, 전 세계에서 4천 명 가량이 사망하였으며 우리나라에서만도 벌써 사망자가 열 명이 넘어섰다. 인플루엔자 바이러스는 대략 60~70년 주기로 대변이를 일으키며, 그때마다 커다란 피해가
7% 늘어난 수치이며, 이용 건수도 같은 기간 60억 건에서 68억 건으로 늘어났다. 여기에는 ‘전자상거래 1000조원 시대’의 개막이 가장 큰 영향을 미쳤다. 통계청에 따르면 2011년 전자상거래 규모는 999조 3000억 원으로 추산된다. 전년보다 21% 커진 것으로 이에 따라 전자 결제도 늘어나고 있는 추세다.
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< 서 론 >
초기의 게임 산업은 아케이드 게임과 비디오 게임으로 부터 출발했다. 1970년대와 1980대만 해도 가정에서 PC의 보급이 저조했으므로 게임 산업은 아케이드 게임과 TV를 연결하여 사용하는 비디오 게임이 주종을 이루었다. 1990년대 PC의 보급과 확대로 PC를 이용하여 게
진의 통일
전국 말기의 상황
- 전국시대란?
- 전국시대 때의 진나라
- 통일 과정
- 통일의 요인
진나라의 변법
- 법가
- 상앙 변법
전국시대 말기 상황
- 전국시대란?
진나라의 대부 한, 위, 조 가문이 정식 제후로 공인 받으면서 시작
- 전국시대 때의 진나라
* 한, 조, 위, 제, 초, 연