게 된 것이다. 그러나 시스템 상의 문제로 강원도 속초와 주민들 사이에 게임하는데 갑자기 체육관, 박물관 등에 나타는 문제가 속출하기도 하였다.
이 장에서는 게임은목표, 플랫폼, 플레이어모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는
4인을 넘지 않던 게임 플레이 스타일은 온라인이라는 새로운 환경 아래 네트워크를 지원하는 게임들이 등장하면서 변화하고 있다. 특히, 네트워크 기술의 발전을 통해 MMO(Massively MultiuserOnline)를 지원하는 게임들이 개발되었고 현재 게임시장의 큰 부분을 차지하고 있다. 그 중에서도 온라인게임의 장르
게임 회사 퀀틱드림이 제작하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 2018년 5월 25일 발매한 액션어드벤처 게임이다. 발매 당시에는 PS4(플레이스테이션 4)전용으로 출시 되었지만 2019년 상반기 중에 윈도우용으로도 발매 될 예정에 있다.
2. 게임의 장르와 플레이어모드
- 결코 단순하지 않은 1인용 오
게게임 콘텐츠를 교류하고 있다. 여기서 중요한 것은 독창적인 게임 소재와 게임 스토리를 가진 게임들이 글로벌 게임시장에서 살아남게 되고, 이것은 곧 전통 문화원형 콘텐츠에서 그 실마리를 찾을 수 있다는 의미라는 것이다. 따라서 본론에서는 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바
사람과 나를 온라인게임을 통해 서로 연결시켜주는 고리를 만들게 되고 ‘사이버 공간’에서 또 다른 세계를 펼쳐가며 즐기는 문화로서 자리 잡게 되는 것이다. 따라서 본론에서는 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(리니지)을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석해 보겠다.