불과 몇 년전까지만 해도 ‘무선인터넷=폭탄요금’이라는 생각으로 핸드폰으로 무선인터넷을 하는 것은 꿈도 꿀 수 없었지만, 스마트폰 1500만시대에 가입자의 2/3가 무제한 정액제에 가입하게 되면서 무선인터넷 수요가 급격히 증가했다. 우리 가족만 생각하더라도 4명 중 3명이나 스마트폰을 이용하고
1. 현 등록금제도의 문제점
대학진학률 82%에 달하는 대한민국, 대학생 82만시대에 살고 있습니다.
수많은 청년들이 대학에 진학하고 있지만, 등록금 문제는 해결될 기미를 보이지 않고 있어 중산층, 서민층의 학생들 및 그들의 부모님에게 큰 부담이 되고 있습니다.
등록금을 해결하기 위해 매 학기
만시대 “WE LOVE PS2 Festival")
2.3 PSP 출시 배경
우리나라의 현재 게임 산업은 2003년 기준 4조 4,301억 규모의 수준이며, 이 정도 규모는 세계적으로 손꼽을 정도로 큰 규모를 가진 게임시장으로서, 그 중 온라인 게임과 그에 따른 인터넷 PC방 산업, 그리고 컴퓨터 게임장이 큰 비중을 차지하고 있다. 국내
<>(동정녀수태) : 이는 현대 로마교회의 중요한 교리에 큰 작용을 한 작품이다. 여기서 그는<>에서와 같이, 동정녀는 성령으로 수태하기 전에도 완전한 신성한 존재였다고 주장한다. 이것과 "성모의 원죄 없으신 잉태"교리와는 단지 한 발자국 차이다. (만시에 따르면 안셀무스가
2. 현황
새해 한국경제의 화두는 뭐니뭐니해도 `일자리`다. 정부도 두 팔을 걷어붙였다.
지난해 경기가 예상만큼 나쁘지 않았던데다, 정부가 공격적으로 돈을 푼 덕에 우려했던 `실업자 100만시대`는 다행히 현실화하지 않았다.
하지만 OECD 국가중 가장 빠르게 회복하고 있다고 안심하기엔 `고용없는