게임학 등에서 높이 평가받고 있다. 카유아는 놀이의 4대요소로 미미크리(Mimicry), 아곤(Agon)?, 알레아(Alea), 일링크스(Ilinx)를 주장하였다.
필자는 평상시 단체경기 중 축구를 즐겨보고 있다. 축구는 전후반 약90분정도 진행되지만 그 안에는 많은 인생철학이 깃들어져 있다. 생각하지 못한 변수가 발생하
5. 전체적 플레이 및 게임 플레이 방법
1) 전체적 플레이
-게임이 시작되면 스토리모드의 사람들간에 대화장면이 나온다
-영업시간이 되면 자신의 부스에서 요리주문을 대기한다.
-주문이 나오면 그에 맞는 파스타를 만든다
-만든 파스타의 점수가 높고 해당 조건에 맞으면 이벤트가 발생한다..
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○3 게임의 특징과 재미
3-1 게임의 특징
이 게임에 가장 큰 특징은 자신이 신이 된다는 점이다. 인류 누구나 바라는 꿈을 게임에서나마 실현하는 것이다. 세상을 파멸로 이끌어도 되고 세상을 행복하게 만들 수도 있다. 그것은 신, 즉 플레이어의 마음대로이다. 이것이 이 게임의 가장 큰 특징이라고 말
Ⅱ. A. 이론적 배경
1. 인터넷의 개념
인터넷은 지구 최대의 정보 통신망이다. 특정 국가의 특정인이 운영하는 것이 아니다. 인터넷은 단지 세계적인 컴퓨터 네트워크들이 꼬리에 꼬리를 물고 연결된 “네트워크 집합체”라고 할 수 있다. 네트워크란 여러 대의 컴퓨터를 전선으로 연결해 컴퓨터들