[한국방송통신대학교] 2023년 1학기 중간과제물 - 컴퓨터의 이해

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  • 소개글
    [한국방송통신대학교] 2023년 1학기 중간과제물 - 컴퓨터의 이해에 대한 자료입니다.
    목차
    1. 서론
    2. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라
    3. 메타버스가 이용되는 사례를 설명하라
    4. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    5. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등 응용에 사용하기 위한 입출력 장치
    6. QR 코드 만들기
    7. 결론
    8. 참고문헌
    본문내용
    I. 서론
    PC, 태블릿, 스마트폰... 현대사회의 우리 생활 속에서는 컴퓨터를 빼놓을 수 없다.
    그런 우리에게 컴퓨터 관련 지식을 배우는 것은 필수적이라고도 할 수 있다. 자세한 컴퓨터 관련 개념과 역사 등을 명확히 알아두면 현재 우리가 사용하는 컴퓨터 기기와 미래에 새롭게 등장할 컴퓨터를 사용하는데 어려움 없이 적응할 수 있을 것이다. 또한 사용하는 데 그치지 않고 더 다양한 분야에서 그 지식을 활용할 수 있는 능력 또한 생길 것이다.
    여기서는 컴퓨터의 기본 지식 중 과거에서부터 꾸준히 발전해온 슈퍼컴퓨터, 반도체 기억장치와 비교적 최근에 두각을 나타낸 메타버스. 그리고 이 메타버스 응용에 사용하기 위한 입출력 장치에 대해 알아보겠다.
    참고문헌
    김강현, 손진곤, 이병래. 컴퓨터의 이해, 2022, 한국방송통신대학교출판문화원
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    슈퍼컴퓨터란?, 국가기상슈퍼컴퓨터센터 : https://www.kma.go.kr/aboutkma/intro/supercom/super/super_info.jsp
    병렬 처리/분산 처리, IT용어사전(한국정보통신기술협회)
    TOP500 Supercomputer : https://www.top500.org/
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    신산기, 오동일. 4차 산업혁명 시대 메타버스 기술과 엔터테인먼트 산업의 융합에 관한 연구, 2022, 애니메이션 연구 제18권 1호
    김정민. [팩플]”메타버스 너무 좋아” …하지만 그들이 말하지 않는 4가지, 2022, 중앙일보
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    오큘러스 리프트(Oculus Rift), 가상현실 체험의 신세계를 열다, 2014, 한국콘텐츠진흥원
    이현수. 신세계 개척자, ‘오큘러스 리프트’ 소개, 2016, inven
    박진욱. [디지털라이프] 가상현실이 현실이 되다, 2016, 경남신문
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    2023 1학기 방송통신대학교 교양과목 컴퓨터의 이해 중간과제물입니다.
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