서비스를 도입했다. 보통 상영관에는 수없이 많은 사람들이 오고 가기 때문에 좋지 않은 냄새가 날 수도 있는데, 이런 문제점을 없애기 위해 공기 청향 서비스를 제공하고 있다.
3. 2. 컨텐츠(Contents)
- 메가박스의 경우 컨텐츠 중 이벤트가 40.8%로 가장 큰 비중을 차지하였으며 그 다음은 메인
치열해지고 있다. 또한 인터넷의 종합 플랫폼화 그리고 미디어화 추세에 발맞추어 각 포털 업체 간 새로운 서비스 경쟁 또한 2006년 들어 본격화 되고 있다.
*인터넷 + 통신, 영상, 미디어, 상거래 = 종합적 플랫폼화
▷인터넷 산업 내 진화를 넘어, 타산업과의 융합 확대
Ex) NHN- 인터넷 전화시장 진출
마케팅은 한 영화에 대해 기획, 또는 제작 단계에서부터 개봉 이후의 시점까지 홍보, 프로모션, 광고 등의 전반적인 활동을 한다. 영화 마케팅의 목표는 기본적으로 영화 산업의 틀에 마케팅의 개념을 적용시킴으로써 보다 많은 관객이 영화를 통해 만족을 얻을 수 있도록 하고 영화 산업의 수익을 극대
서비스 사이트가 개인 사생활 침해의 장으로 변질될 수 있다는 것이다.
-다음, 양질의 UCC 만들기
한편, 최근에는 일반인이 아닌 전문가나 준전문가급의 네티즌이 제작에 참여하면서 내용이 질적으로 크게 향상되고 있다. ‘눈’이 높아진 네티즌들이 양질의 컨텐츠를 요구하는 것은 당연하다. 이에 다
서비스를 책임지는 체제이다.
국내 및 국제 여행사업체. 1993년 (주)국진여행사를 설립하였고 1996년 지금의 상호로 변경하였다. 2000년 업계 최초로 코스닥에 상장하였다. 자회사는 남강여행사, 하나투어리스트, 하나강산, 하나강산여행사, 하나투어인터내셔널, 하나유스, 제주하나투어, 투어마케팅코
마케팅을 등한시 할 수 없게 되었고 오히려 마케팅에 있어 문화의 중요성을 인식하고 자사의 제품과 문화의 코드와 연계하여 마케팅에 적극적이고 효과적으로 활용할 수 있는 방안을 필요로 하고 있다. 하지만 문화 마케팅이 문화 전반적으로 일어나는 것이 아니라 부분적인 컨텐츠에서만 일어나고 있
마케팅(Marketing through Sports)의 개념이다. 이것은 경영학의 마케팅 및 기업의 관점으로 기업의 입장에서 볼 때 스포츠 마케팅은 엄밀하게 스포츠 스폰서십이라고 해야 한다. 여기서 스포츠 스폰서십은 ꡒ기업이 현금이나 물품 또는 노하우나 조직적 서비스를 제공함으로써 운동선수나 팀, 연맹, 협회,
진출
① 시간 흐름에 따른 경쟁 순위변화 그래프
<부록-그림1-3>에서 포털 업계 경쟁현황을 보면 2005년 매출액 기준으로 NHN, DAUM, SK 커뮤니케이션즈의 순서이며, 이것은 <부록-그림1-4>의 순서와 동일한 것으로 미루어 사이트 방문자수와 매출액은 비례한 것을 알 수 있다.
② 경쟁사의 차별화 전략
마케팅을 등한시 할 수 없게 되었고 오히려 마케팅에 있어 문화의 중요성을 인식하고 자사의 제품과 문화의 코드와 연계하여 마케팅에 적극적이고 효과적으로 활용할 수 있는 방안을 필요로 하고 있다. 하지만 문화 마케팅이 문화 전반적으로 일어나는 것이 아니라 부분적인 컨텐츠에서만 일어나고 있
서비스 부문 1위 선정
-굿타임 경영, 한국능률협회 벤치마킹 기업 선정
▶ 주력사업
세계최초 Fimm 상용화: 실시간TV 시청,동영상 컨텐츠 등 멀티미디어 서비스 가능
대한민국 최초 모바일 전자상거래인 Kmerce를 시작
▶ 고객 서비스
KTF 경영의 중심은 바로 고객만족
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