[온라인게임] 액토즈소프트 중국진출전략

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소개글
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목차
COMPANY PROFILE 및 HISTORY

재무 현황 과 현 상황

중국 시장 환경 분석(PEST)

진입전략 (시장, 시기 및 방법)

결론
본문내용
거시적 경제 기회
2001년 당시 내수 확대 정책으로 인해 8.1%의 경제 성장률을 기록하였음
소매 물가 및 소비자 물가 상승률은 각각 0.3%와 1%에 달하였음
2001년은 중국이 WTO에 가입한 원년으로 중국의 무역흑자는 300억 달러에 이르렀음

미시적 경제 기회
개혁 개방 이 후 소득증가에 힘입어 영상물, 컴퓨터 게임 등 문화상품에 대한 수요가 급증하는 상태였음
중국의 컴퓨터 게임 시장은 미국, 대만, 일본산 게임이 30%씩 나눠 장악하고 있으며 중국산 게임은 10%를 차지하고 있었음
게임 상품 중 비디오 게임 수입시장은 01년 당시 약 554억달러 규모로, 일본이 38.1%, 대만이 18.92%, 홍콩이 15.77%를 각각 차지하고 있었음
중국은 자국의 게임 산업 육성을 위해 소프트웨어산업에 대한 벤처투자제도를 도입하였으며 ’10차 5개년 계획기간(2001~2005)에 투입할 국가 예산 중 일부를 소프트웨어산업에 필요한 기초시설 건설과 산업화 프로젝트에 투입하고 있음
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