모바일 미디어 레포트

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소개글
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목차
1. 모바일 미디어의 개념
2. 모바일 미디어의 역사
3. 모바일 미디어의 기술
4. 모바일 미디어의 특성
5. 모바일 미디어를 둘러싼 쟁점
본문내용
셀룰라 시스템의 도입으로
‘무선구역  담당 기지국  모바일 단말기’ 로 구성

 3G 이후, 로밍(roaminm) 시스템 지원

TDMA(Time Division Multiple Access) 시분할다중접속
- 하나의 데이터를 세 개의 시간대로 분할하여 하나의 주파수 채널에 송신하는 다중화방식으로 하나의 채널에 세 개의 데이터를 전송 6개까지 가능(GSM, D-AMPS, D-AMPS1900, IDEN 등)

CDMA(Code Division Multiplex Access) 코드분할다중접속*
- 하나의 주파수채널을 시간에 의해 분할하여 다중화하는 TDMA와 달리 각각의 데이터를 특정한 코드로 바꾸어 다중화하는 방식으로 보통 FDMA(주파수분할다중접속)와 결합하여 사용(IS-95 CDMA, W-CDMA, CDMA2000, TD-SCDMA 등)

모바일 미디어의 인터페이스

인터페이스란?

시스템과 사용자 사이의 상호작용을 규정해주는 기기나 도구의 하드웨어 및 소프트웨어 구성 및 설계로 어포던스(affordance)-제공-의 집합체라고 할 수 있다.

모바일의 경우, 개인 휴대성과 이동성의 측면에서 제한된 인터페이스를 가짐.

 ‘단말기의 경량화, 소형화와 넓고 투명한 화면에 대한 욕구 사이의 갈등과 긴장’의 딜레마


범용 HCI는 문자사용자 인터페이스(Character User Interface)그래픽사용자 인터페이스(Graphic User Interface)가상현실 사용자인터페이스(Virtual Reality User Interface)순으로 발전함

휴대전화의 단말기는 직접조작에 방식에 의한 4G 인터페이스를 구현하지 못했고, 라인형 인터페이스나 풀스크린 인터페이스 형태의 3G CUI 메뉴 방식의 단계임

인터페이스 은유

MS윈도우즈를 통해 보편화된 데스크탑 은유가 가장 보편화되어 사용하기가 용이하지만 모바일은 인터페이스 자체의 제한성 때문에 인터페이스 은유를 풍부하게 사용할 수 없다.



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