[창조적공학설계] 휴대용 음료온열,보온 웜키퍼 설계

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소개글
[창조적공학설계] 휴대용 음료온열,보온 웜키퍼 설계에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ. 초록(Abstract)
Ⅱ. 핵심어(Key words)
Ⅲ. 차례(Table of contents)
Ⅳ. 서론
Ⅴ. 문제점 제시(Problem Statement) 및 목표(Objectives)
Ⅵ. 본론
1. User survey
2. Objective Tree
3. Quality Function Deployment(QFD)
4. Function Decomposition
5. Morphological Chart
6. Early Concept Generation(from Morphological Chart)
7. Evaluation of Early Concepts
8. Refinement Design of Three Selected Concepts
9. Description of Three Alternative Concepts (Sketch)
10. Evaluation of Three Alternative Concepts (One Final Concept)
Ⅶ. 결론

본문내용
2. Objective tree

웜키퍼를 만들기 위해서 편리성, 기능성, 디자인 이렇게 큰 세가지를 큰 주제로 삼아서 생각해보았다. 먼저 편리성에 있어서는 앞 user survey의 설문조사의 결과에서 나타났드시 이용하기에 가장 문제점이였던 무게와 부피를 생각해서 가벼운 무게와 적당한 부피로 만들어 휴대가 편리하도록 만들 것이다. 그리고 히터기(물을 데울수 잇게 하는 장치)를 탈부착식으로 해서 충전시에 따로 분리 할수 있고, 웜키퍼 외에도 사용할 수 있도록 만들려고 한다. 기능적인 측면에서는 히터기에 마이크로파를 사용해서 물을 데울수 있도록 할 것이다. 그리고 웜키퍼는 들고 다니는 것이기 때문에 내장배터리를 넣을 것이고, 충전이 가능한 배터리로 할 것이다. 그리고 온도 센서를 이용해서 지금 웜키퍼 안에 들어있는 온도를 외부 액정에 표시를 할 것이다. 또한 데울 수 있는 온도를 정할 수 있게 함으로써 자기가 원하는 온도로 음료를 데울 수 있게 할 것이다. 디자인 측면에서는 인체공학적인 디자인으로 손에 들고 있기 쉽게, 입 닿는 부분이 느낌이 좋도록 만들 것이다.