[중소기업경영론] 엔씨소프트 중소기업경영사례

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소개글
[중소기업경영론] 엔씨소프트 중소기업경영사례에 대한 자료입니다.
목차
1. 회사소개 [서론]
기업개요
기업연혁
CEO
기업 철학
2. 게임산업 [본론 2~6]
게임산업의 특징
게임산업의 규모(국내)
게임산업의 규모(세계)
3. NC SOFT의 대표작
리니지
리니지 Ⅱ
4. NC SOFT의 마케팅 전략
제품전략
가격전략
유통전략
촉진전략
5. NC SOFT의 경영실적
매출구조
경영실적
대차대조표
6. NC SOFT의 성공요인
강력한 시장 지배력
서버기술력
최고의 게임개발자 보유
경쟁력 있는 제품
7. NC SOFT 의 평가 [결론]
리니지 시리즈의 성공
글로벌 마케팅의 효율적 실천
사회의 긍정적으로 기여
안정적인 재무구조
본문내용
NC SOFT는 리니지 시리즈의 완성도를 높이기 위해 제품 출시전에 클로즈 베타를 열어, 소수시험집단으로 하여금 버그나 문제점을 발견·보완하고, 2차적으로 오픈 베타를 열어 대중에게 무료로 선보여 완성도를 높인 후 상용화 한다.
24시간 모니터링 하는 Game Master(운영자)가 있으며, 항시 문제점이 발견 될 때에 즉각 해결에 나선다.
수시로 클라이언트를 업데이트 하며, 새로운 스토리나 게임요소를 추가하여 재미를 더해준다.
결론적으로 온라인 게임은 유저와 제작자 상호간에 끊임 없이 커뮤니티를 통하여 발전해 나간다.

NC SOFT 는 개인사용자에게 맞는 요금제 과금 방식을 다양하게 두어, 유저들로 하여금 자신에게 안성 맞춤인 과금 방식을 스스로 채택하여 게임을 이용하도록 하였다.
PC방 의 대중화에 발맞추어 PC방에게 물리는 과금 방식도 PC방 업주가 선택의 폭이 넓도록 다양하게 제시하였다.


인터넷의 보급화에 따라 각각의 리니지와 리니지 Ⅱ의 홈페이지에서 클라이언트를 무료로 빠르게 다운 설치 하여 즐길 수 있도록 하였다.
고객이 NC SOFT의 게임을 이용하기를 요청 하면, 무료로 게임 CD를 배포해 주었다.
영어 버전 싸이트로 해외 유저들에게도 국내와 같이 클라이언트 다운이 가능하게 끔하여 세계적으로 리니지를 유통.
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