[관광마케팅] 해상복합놀이공원 SEA WORLD 건설

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소개글
[관광마케팅] 해상복합놀이공원 SEA WORLD 건설에 대한 자료입니다.
목차
1.관광 레저 산업 및 테마 공원 시장 현황
< 국내 주요 테마 공원 현황 >


2. 고객 NEEDS
3. 시장 세분화
4. 마켓 포지션
5. SWOT
6. SEA WORLD의 기본 가치 및 행동 지침
7. 제품 전략
8. 위치
9. 가격 전략
10. 프로모션 전략
11. 파트너 전략
12. 파생 상품 판매 전략
본문내용
1.관광 레저 산업 및 테마 공원 시장 현황
우리 나라도 주 5일제 시행등과 소득 증가로 인해 여가 문화가 많이 발전했고 점차 빠른 속도로 발전해나갈 산업중에 하나로 평가 받고 있다. 그래서 향후 관광·레저 산업이 특수를 누릴 것으로 분석되는 자료들이 많이 나오고 있다. 한국관광협회중앙회는 올해 3억4000만명이던 국내 관광객 수는 내년에 3억7400만명, 2005년에 4억명으로 늘어날 것으로 내다보고 있다고 한다. 호텔업계는 여행사와 손을 잡고 제주, 강원 등 유명 여행지와 연계해 2박3일이나 3박4일 상품을 속속 내놓고 있다. 일본, 사이판, 괌 등지에서 금요일 저녁부터 월요일 새벽까지 즐길 수 있는 ‘도깨비 여행’ 상품도 선보이고 있다. 현대자동차는 앞으로 레저용 차량(RV) 수요가 늘 것으로 보고 장기적으로 RV 개발에 힘을 쏟을 계획이다. 삼성경제연구소 고정민 수석연구원은 “주5일 근무제가 시행되면 극장 관객은 10% 정도, 게임 음악 방송 비디오 등 엔터테인먼트 시장은 약 5% 성장할 것”이라고 밝혔다. 한국노동연구원은 주5일제 시행으로 68만개의 일자리가 창출될 것으로 예상했다. 또 근로자가 여가를 활용해 직업능력을 계발하고 레저·관광 등 새로운 산업이 발달하면 국내총생산(GDP)은 4.7% 증가할 것으로 전망했다.
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