캐릭터는 인간의 감성에 호소하고 언제나 친구 같은 존재로서 어린이들에게 꿈과 희망을, 어른들에게 큰 힘을 실어준다. 그래서 남녀노소 할 것없이 누구나 캐릭터를 좋아하게 된다. 따라서 삭막한 현대 사회에서도 캐릭터산업이 큰 경쟁력을 가질 수밖에 없는 것이다. 고부가가치 산업이라는 점도 캐
• 캐릭터의 정의
◦ 사전적 의미 : 특성, 특질, 성질, 기질, 성격, 품성, 인격, 평판, 명성, 사회적 지위나 자격을 갖춘 사람, 소설이나 극중의 인물을 캐릭터라고 한다.
◦ 산업적 의미 : 탄생 배경을 근거로 생명력과 철학을 가진 시각적 창조물로써 독창성을 전제로 기업이나 제품에 대한 특
★ 캐릭터의 특징 ★
(1) 성, 연령, 국경의 구분이 없다.
(2) 인지도가 높다.
(3) 소비자에게 친근감을 준다.
(4) 독창적인 개성을 가지고 있다.
(5) 제품의 특성을 간단, 명료하게 전달한다.
(6) 생명력이 영속적이다
★ 캐릭터산업의 정의 및 분류 ★
▶ 라이센싱이 일어나는 1차 캐릭터산업
▶
캐릭터만이
상업적 의미에서는 진정한 캐릭터가 되는 것이다.
(중략)
[ 캐릭터 발전과정 및 역사 ] 일부분 발췌 요약
o 최초의 캐릭터 애니메이션 : 1908년 [파타스마고리]
o 최초의 캐릭터 제품 : 미키마우스 시계 [잉가솔기업]
o 디즈니 이후 일본의 개발로 세계 캐릭터산업의 25% 차지.
o 애니메