기업 특징
2013년 게임빌이 컴투스의 주식 21% 인수하면서 사실상 게임빌이 모기업
컴투스는 최대 주주인 게임빌에 주식과 경영권 전반의 권리를 이전
양사는 합병하지 않고 별도 법인으로 운영
글로벌 모바일 게임 플랫폼 ‘하이브’ 출범
컴투스의 전체 매출 중 해외 매출 비중 85%
서머너즈 워 출
< Waterspout : 용오름 >
용오름은 강렬한 원주형의 회오리바람인데 (보통 깔대기 모양의 구름과 같이 나타나는)이것은 적운형 구름과 연결되어 방대한 양의 물위에서 발생한다. 이것의 일반적인 형태는 supercell은 아닌 물위의 회오리이고, 물을 위쪽으로 상승시킨다. 또한, 이것은 땅위의 대부분의 회오리
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스웨덴과 핀란드의 경제 문화
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INDEX
1.서론
스칸디나비아 개관
2.본론
스웨덴과 핀란드의 경제와 문화
1-1 세계 정상권의 R&D대국, 스웨덴
1-2 사교육이 없는 나라, 스웨덴
2-1 청렴 투명한 사회
2-2 NOKIA의 나라 IT강국, 핀란드
3.결론
결론후기
1. 서론 : 스칸디나비아 개관
1. 서론 : 스칸디나비
메이지 시대 경공업 위주 -> 1970년 석유파동 이후 중화학공업, 첨단산업으로 진출.
1950~60년대에 부침
1977 일본업계 최초의 게임기
1980 일본업계 최초의 휴대용 게임기
1981 돈키콩의 개발 및 선전1983 가족끼리 즐기라고 패미콤
1985 슈퍼마리오 탄생
1986 5300만부가 팔린 젤다의 전설
1996 3D 그래픽을 채
Day After Tomorrow Script
You see how its done?
Yeah, I think I got the hang of it.
You better. The boss will chew my head off
if these cores get messed up.
Dont worry.
Were at 26 feet.
You let Jason operate the drill?
Yeah, he can handle it.
I didnt do anything.
Give me your hand!
Let go of the drill!
Forget it, Jack! Its too late!
Youre not gonna make it!
Jack!
Jack! Give me your hand!
Ive got