[정보통신망 C형 4학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술

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    [정보통신망 C형 4학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 대한 자료입니다.
    목차
    Ⅰ. 서론

    Ⅱ. 본론

    1. 메타버스(Metaverse)란
    1) 메타버스의 개념
    2) 메타버스의 배경
    3) 메타버스의 종류
    (1) 미러 월드 (Mirror World)
    (2) 버추얼 월드 (Virtual World)
    (3) 라이프로깅 (Lifeloggong)
    (4) 증강현실 (Augmented Reality)
    4) 메타버스의 특징 및 플랫폼

    2. 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술
    1) VR 디바이스
    (1) HMD
    (2) Controller
    (3) Cencer
    2) 블록체인
    3) 게더타운(Gather Town)
    4) 호라이즌(Horizon)
    5) 포트나이트(Fortnite)

    3. 시사점

    Ⅲ. 결론

    참고문헌
    본문내용
    Ⅰ. 서론

    4차산업의 발전과 2020년 범세계적 감염병 확산으로 메타버스 개념이 2021년 현재 다시 한번 화두가 되고 있다. 2020년에 발생한 코로나19를 기점으로 각 산업에 맞춰 웹 3.0 시대 도래가 빠르게 전개되고 있으며 코로나19 이전의 삶으로 돌아가지 못할 것에 메타버스가 대안으로 지목되고 있다. 웹1.0 세대를 지나 4차산업 기술의 발전을 통해 웹 2.0 세대까지 발전되며 인공지능, 빅데이터, 네트워크 등 기술은 자연재해와 범지구적 초연결 사회 구축을 목표로 새로운 공간에서의 사람 간 연결을 위한 새로운 방편으로 초현실 사회를 구현을 통해 초연결 사회로 확장을 기대하는 인간의 욕망으로 볼 수 있을 것이다. 따라서 본론에서는 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술해 보겠다.
    참고문헌
    김상균(2020). 메타버스 디지털지구, 뜨는 것들의 세상.
    최형욱(2021) 메타버스가 만드는 가상경제 시대가온다, 한스미디어.
    김서희(2021), 가상현실의 확장 ‘메타버스’ 도래, ITFIND.
    이진규(2021), 메타버스와 프라이버시, 그리고 윤리-논의의 시작을 준비하며, 『한국인터넷진흥원』.
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