크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]

 1  크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]-1
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 13  크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]-13
 14  크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]-14
 15  크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]-15
 16  크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]-16
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소개글
크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]에 대한 자료입니다.
본문내용
1게임 제작 프로세스, 개발 중 경험 등을 중점적
2무과금게임 시장을 소과금형태의 생태계 전환시키기 위해서는
어떻게 해야하는가?
3우리회사게임 아는거 있나 배틀그라운드를 얼마나 플레이 해
봤는지 무엇이 부족한지
4Sw와 게임 qa의 차이점에 대해 그리고 개발직군에 지원한
본인만의 이유는 무엇인지?
5정렬, GC, Thread 등 CS 기초 질의응답 개발관련 역량소개
6회사에 취직하면 가장먼저 하고 싶은 일은 ?
7현재 20대 유저층이 유입을 위해 기획적으로 할 수 있는 방

8가장 주도적으로 실행한 프로젝트 전반에 대해 설명해주세요
+ 이어지는 꼬리질문
9평소 주변에서 어떤 사람이라고 평가 받는가?
10지원한 프로젝트에 대해 알고 있는 대로 설명해보라.
11최근에 하고 있는 게임, 이전 직장에 대한 질문들
12왜 다른 게임 회사가 아닌 크래프톤을 선택했는지?
13
언리얼 엔진에 대해서 어느 정도 알고 있는지, GC 매커니즘
부터 시작해서 리플렉션 그리고 언리얼 네트워킹과 관련된 지
식들을 잘 알고있는지
14향후 자기계발은 어떤 걸, 어떻게 하고 싶은가
15크래프톤 자체만의 장점으로 꼽을수있는 요소는 무엇이라 생
각?
16경쟁 게임과 비교를 통해 우리가 나아가야 할 방향은?
17크래프톤에 지원한 동기는 무엇인가요 직무말고?
18동시에 여러 가지 일이 맡겨진 경우 어떻게 하겠는가?
19우리 부서는 머신러닝, 딥러닝을 다루기 어려운 부서인데 괜
찮겠는가?(JD에는 머신러닝, 딥러닝 적혀있음)
20크래프톤의 기존 사업에 대해 말해보세요.
◇ 크래프톤 면접 질문 모음 인성+직무
① 1차 실무진 면접 / 개발 및 공통
21진행한 포트폴리오 중 가장 기억에 남는 사례는?
22대면 면접에서 회사에 얼마나 잘아는지, 이전 직장에서의 가
장 큰 기여, 얼마나 오랫동안 일하고 싶은지
23다른 지원자대비 당신의 강점은 무엇입니까? 게임 좋아합니
까?
24크래프톤 광고나 슬로건중 기억남는거 말해주세요
25프로젝트에 사용한 언어와 그 언어에 대한 숙련 정도, 언어
에 대한 지식에 대해 말해주세요
26현재 한국의 게임시장의 상황이 어떤 것 같은지
27어디까지 진급하고 싶나?
28지원한 직무 이외에 다른 직무로 배치된다면 어떻게 할 건
가?
29본인이 일 할 사무실의 분위기는 어떨것이라고 생각하나요?
30
자사의 프로덕트의 방향성에 맞지 않는 조치를 협업사에서
강력히 제안할 때에 프로젝트 매니저로써 어떻게 대응을 할
것인지
31주변에서의 우리회사의 인식은?
32크래프톤의 성장을위해선 무엇이 중요하다고 생각합니까?
33인생을 사는 데 있어서 가장 중요하게 생각하는 게 무엇인
가?
34경쟁사 대비 우리회사의 장단점은 무엇이라고 생각하나?
35상황대처능력)자신과 의견이 다른 사람과 한 팀인 경우 어떻
게 하겠는가?
36상대방과 소통하기위해 가장 중요한 것은?
37게임 좋아하는지, 첫직장을 관둔 이유는 무엇인지, 지금 하고
있는 프로젝트에 대해
38경쟁사는 어디라고 생각하는가?
39같이 일하기 힘든 사람이 누구인가?
40전공과 직무의 연관성에 대해 말해보아라.
② 2차 임원면접 / 개발 및 공통
◇ 크래프톤 면접후기 및 합격팁!
★채용프로세스
★최종면접이 잡히고 난뒤 했던 활동과 후기
취업준비생때부터 아침일찍 일어나면서 관련산업군 뉴스 및 크래프톤
사이트를 자주 접속하여 갈무리 했던게 가장 도움이 되었고요 사업부
서를 몇 개 정해 놓고 6개월 이상하면 느낌이 왔엇습니다. 해당 직군
및 사업부에서 특히 빨리 준비할 수 있습니다.
또한 관련 직무인 개발 및 공통 관련 프로젝트 경험을 정리하고 관련
포트폴리오를 미리 숙지하여 면접에 발화할 때 안정적이고 듣기 편하
게 준비해가서 이런 부분에서 가장 많은 도움이 되었습니다. 또한 사
업부서에서 하는 작업 등을 사전에 해 봤었기에 실무자들이 말하는 내
용을 특히 자세하게 그리고 면접관분들에게 어필이 되었습니다.
무엇보다 포기하시지말고 꾸준히 도전하시면 좋겠습니다....!
내가 왜 이 회사를 다녀야 하는 지를 자소서 쓰면서도 고민해보시고,
내가 회사의 일원이상의 한 부분을 맡을 수 있는지 등을 스스로 판단
해보시길 바라요
★ 크래프톤의 이모저모
자체 개발 게임
배틀그라운드 시리즈
PUBG: BATTLEGROUNDS
배틀그라운드 모바일[9]
NEW STATE MOBILE
칼리스토 프로토콜
PC
Thunder Tier One
다크 크리스탈 택틱스: 저항의 시대
모바일
스매시 레전드
캐슬크래프트
로닌: 더 라스트 사무라이
로드 투 발러:월드워2
로드 투 발러: 엠파이어스
볼링 킹 온라인
아처리킹
골프킹 : 월드투어
크래프톤의 swot분석
STRENGTH
글로벌 흥행 게임 콘텐츠 제작 역량
WEAKNESS
배틀그라운드에 한정된 콘텐츠 IP
OPPORTUNITY
전 세계 모바일 게임 시장 성장
THREAT
중국 게임 규제 및 판호 발급 불허
mega IP 중심의 전세계 시장에 진출
게임개발 및 퍼블리싱을 주사업으로 영위하는 글로벌 게임회사
첫 개발 타이틀이자 국내 MMORP 최초로 글로벌 시장에서 인정받은 테라, 대표
게임 타이틀로서 전세계 200개국 이상에서 서비스되고 있는 플레이어언노운스 배
틀그라운드, 2020년 12월 국내 출시 이후 2020년 하반기 북미, 유럽 시장에 출
시 예정인 엘리온까지 다수의 글로벌 게임 IP를 확보하고 있다. 이러한 글로벌
전략의 성과로 인해 현재 매출 중 약 90%가 해외에서 발생되고 있으며, 전세계
권역에서 게임이 서비스
특히, 글로벌 메가 IP인 배틀그라운드 모바일의 국내외 성장으로 모바일 플랫폼
매출이 전기 대비 146% 증가한 1조 3,417억원을 달성하여, 매출 및 영업이익의
성장을 견인했다. 한편 당사의 종속회사인 (주)블루홀스튜디오에서는 2020년 12월
PC MMORPG 신작 엘리온을 카카오게임즈를 통해 국내 시장에 출시하며 PC
플랫폼의 성장 또한 도모
★ 크래프톤의 기업문화
★ 크래프톤 인재상
출처: https://www.krafton.com/
★면접 준비생을 위한 조언
항상 면접자료를 만들 때 가장먼저 하는 것은 가고자 하는 기업의 설
립 목표를 확인한다. 이후엔, 비전과 미션 그리고 인재상을 확인함으로
써 면접관들이 어떤 인재를 원하는가. 어떤 기준으로 면접을 치른후
합격자와 불합격자를 가르는가를 생각해본다.
그게 포인트다.
왜냐하면 면접이란 어떠한 절대적 기준이 없기 때문이다.
그저 떨어뜨릴 이유들을 만들지 않고 합격할 이유들을 만들어가면 된
다.
하지만 운칠기삼이라 했다.
여기저기 지원을 해보고 떨어진 경험이 많은 사람들은 기업을 하나
정해 놓고 준비를 하는게 방법이 될 것 같다.
하고 싶은 말
목차
1. 크래프톤 면접질문 모음 인성 + 직무
2. 크래프톤 면접후기 및 합격팁
3. 1차 2차면접 통합기출질문 List
4. 면접에 임하는 자세 및 노하우 팁
5. 면접별 질문에 대한 전략 및 실제 [합격자의 답변]수록
본문내용
① 1차 실무진 면접 / 개발 및 공통

1게임 제작 프로세스, 개발 중 경험 등을 중점적
2무과금게임 시장을 소과금형태의 생태계 전환시키기 위해서는 어떻게 해야하는가?
3우리회사게임 아는거 있나 배틀그라운드를 얼마나 플레이 해봤는지 무엇이 부족한지
4Sw와 게임 qa의 차이점에 대해 그리고 개발직군에 지원한 본인만의 이유는 무엇인지?
5정렬, GC, Thread 등 CS 기초 질의응답 개발관련 역량소개

★최종면접이 잡히고 난뒤 했던 활동과 후기

취업준비생때부터 아침일찍 일어나면서 관련산업군 뉴스 및 크래프톤 사이트를 자주 접속하여 갈무리 했던게 가장 도움이 되었고요 사업부서를 몇 개 정해 놓고 6개월 이상하면 느낌이 왔엇습니다. 해당 직군 및 사업부에서 특히 빨리 준비할 수 있습니다.

또한 관련 직무인 개발 및 공통 관련 프로젝트 경험을 정리하고 관련 포트폴리오를 미리 숙지하여 면접에 발화할 때 안정적이고 듣기 편하게 준비해가서 이런 부분에서 가장 많은 도움이 되었습니다. 또한 사업부서에서 하는 작업 등을 사전에 해 봤었기에 실무자들이 말하는 내용을 특히 자세하게 그리고 면접관분들에게 어필이 되었습니다.

무엇보다 포기하시지말고 꾸준히 도전하시면 좋겠습니다....!
내가 왜 이 회사를 다녀야 하는 지를 자소서 쓰면서도 고민해보시고, 내가 회사의 일원이상의 한 부분을 맡을 수 있는지 등을 스스로 판단해보시길 바라요

크래프톤의 이모저모
자체 개발 게임
배틀그라운드 시리즈
PUBG: BATTLEGROUNDS
배틀그라운드 모바일[9]
NEW STATE MOBILE
칼리스토 프로토콜
PC
Thunder Tier One
다크 크리스탈 택틱스: 저항의 시대