[경영정보처리] 2006년 프로야구 연봉 예측

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소개글
[경영정보처리] 2006년 프로야구 연봉 예측에 대한 자료입니다.
목차


1.프로젝트의 목적
1)프로스포츠 현황
2)프로젝트 목적
3)프로젝트 가정
2.데이터 수집 및 예측
1)데이터 수집
2)야구 경기규칙 및 용어 설명
3)2006년 성적 예측
①지수평활법
②추세분석
③비율고려 추세분석
3.회귀분석
1)회귀분석 도입시도와 포기
2)성적에 대한 점수 산정
본문내용
1.프로젝트의 목적
1)프로스포츠 현황
프로스포츠는 아마추어 스포츠와 달리 경기 자체를 근본적으로 지향하기 보다는 경기에 참여함으로써 대중의 관심이나 또 다른 부수적 이익을 추구하는 스포츠이다. 즉, 프로스포츠는 스포츠 행위 자체나 이에서 파생되는 즐거움과 같은 내면적 보상보다는 물질적 이익이나 금전적 대가 등과 같은 외면적 보상을 기대하는 스포츠라 할 수 있다.
프로 스포츠는 고도의 경제 성장과 물질문명의 발달이 가속화된 20세기에 접어들면서 급속히 발전되기 시작하였다. 이에 따라 프로스포츠의 종목 및 경기인구가 급증하였으며 경기수준도 급속히 향상되어 관람 스포츠를 주도하게 되었다.
우리나라에서는 프로스포츠로 야구가 1982년에 제일 처음 도입되었다. 당시 프로야구가 도입된 것은 다분히 정치적인 이유가 많이 있었지만, 이후 야구는 국민에게 가장 사랑받는 스포츠로 자리잡게 된다. 그 후로 프로축구, 프로농구 등이 차례로 출범하며 많은 기업들이 프로스포츠에 사업으로써 관심을 가지게 되었다. 그렇다면 현재 프로클럽들의 실정은 어떠할까?
프로야구는 지난 2000년 기준으로 약 600억의 매출을 올린 것으로 나타났다. 그 후 관중수가 매년 7%씩 감소해 왔고, 경기 침체의 영향을 고려하면 2004년의 매출도 크게 달라지지 않았을 것으로 생각된다. 올해는 다행히 몇 년만의 300만 관중 돌파니 하며 기대에 들떠 있지만, 이 정도의 관중증가만으로는 매년 증가하는 비용을 감당하기 어렵다. 프로야구는 전체 비용의 약 58% 정도를 모기업에서 지원받고 있다. 이런 상황은 프로축구나 프로농구도 마찬가지로 축구는 약60%, 농구는 70%이상의 비용을 모 기업에서 조달하는 것으로 나타난다. 결국 프로스포츠 클럽의 경우 구단별로 적게는 수십억, 많게는 수백억의 적자를 내면서 운영되고 있다.

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