[벤처창업론] new space pc방 사업계획서

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소개글
[벤처창업론] new space pc방 사업계획서에 대한 자료입니다.
목차
1. 사업개요
a. 회사명 입지
b. 사업소개
c. 선정배경
d. pc방의 장점

2. 시장현황 분석
a. pc방의 현황
b. pc방의 미래추세

3. 경재업체 분석
a. 경쟁업체 현황
b. 상권현황
c. 경쟁업체 장․단점
d. 잠재 경쟁사 분석

4. 고객분석
a. 성별에 따른 고객
b. 연령에 따른 고객
c. 직업/학력에 따른 고객
5. 관련법규
a. 음반․비디오물 및 게임물에 관한 법률
b. 학교보건법 및 학원설립 운영에 관한 법률
c. 건축법
d. 오수 분뇨 및 축산폐수의 처리에 관한 법률

6. 창업비용 및 사업채산성 분석
a. 창업비용
b. 매출액예상 및 예상수익성 분석

7. 전략
a. SWOT 분석
b. 광고 및 홍보전략
c. 제품전략
d. 서비스전략

본문내용
Ⅰ. 사업개요

a. 회사명 및 입지
회사명: NEW SPACE PC방
입 지: 서울시 마포구

b. 사업소개
1995년도부터 일어난 인터넷의 열기와 함께 다음 해 수백 명이 동시에 인터 넷을 통해 대화를 나누며 게임을 즐길 수 있는 기존의 텍스트 게임에 그래픽 이 추가된 게임의 등장으로 인터넷 게임이 엄청난 인기를 끌며, 이와 관련된 업종이 기하급수적으로 발전하였다. 그리하여 인터넷 게임을 빠르게 즐길 수 있는 장소로 이용되어 왔던 인터넷 카페들이 이제 인터넷 검색을 뛰어넘어 게 임 위주의 장소의 필요성이 증가하여 등장한 신 업종이 PC방이다.
PC방은 21세기 정보화 시대에 가장 적합한 사업으로 지속적인 업그레이드를 통해 급변하는 소비욕구에 빠르고 정확하게 대응할 수 있는 사업이다. PC방은 고속 전용선과 자체 네트워크를 기반으로 하는 신 개념의 신세대 문화 서비스 업이다. PC방 사업은 이제 어느 정도 성숙기에 들어선 사업으로 보이지만 정보통신 관련산업은 정부의 육성정책에 의한 추천 사업으로 지속적인 성장 가능성을 가진 사업이다.

c. 선정배경
전세계적으로 인터넷 사용이 폭발적으로 증가하고 있고 이러한 증가세는 지속 될 것으로 예측된다. 인터넷의 활용범위는 초기에는 인터넷을 통한 메일전송이 나 자료검색수준이었으나 현재는 사이버쇼핑, 사이버주식, 교육미디어로 활용되 고 있으며, 네트워크게임과 영화나 음악과 같은 오락도 즐기는 다양한 형태로 발전되었다. 이런 까닭으로 컴퓨터와 인터넷 분야에 관한 수요가 급속히 증가 하고 있다. 특히 초․중․고등학생의 신세대들과 대학생, 심지어 20대 후반의 직장인들까지 가정에서 인터넷을 이용하거나 게임을 즐기면서 컴퓨터에 푹 빠 져있다. 하지만 인터넷 사용이나 게임을 가정에서 할 경우 장시간 접속에 따른 속도 등의 문제, 다양하지 못한 게임종류, 게임 CD 및 부대비용 등의 단점이 많다. 이러한 단점 등을 극복한 것이 인터넷 전용선을 이용한 네트워크 게임방 이다.

d. PC방의 장점
(1) 비싼 게임을 사지 않고도 즐길 수 있다는 점이다.
보통 3-5만 원 정도 하는 최신 게임을 그 어느 곳보다 빨리 최신 성능의 컴 퓨터에서 즐길 수 있는 점은 이용자에게 엄청난 매력으로 작용한다.
(2) 평균 8명까지의 네트워크 게임을 즐길 수 있다는 점이다.
인터넷 연결만이 아닌 각 PC별로 LAN카드를 통하여 연결되어 있기 때문에 자신들만의 전장에서 전투를 즐길 수 있다는 것이다.
(3) 활용 및 연구정도에 따라 얼마든지 새로운 분야를 개척할 수 있는 첨단 업 종이다.

Ⅱ. 시장분석

a. PC방의 현황
현재 인터넷 PC방은 도입기, 성장기, 성숙기를 거쳐 인터넷 PC사용만을 위한 단순한 기능을 뛰어넘어 정보, 교육, 네트웍 게임, 미디어, 만남의 장소 제공 등 종합정보문화공간으로서 대체되는 과정에 있다. 폭발적으로 증가하는 새로운 네티즌들의 욕구에 따라 기존의 노후 되고 전문성이 빈약한 PC방은 점차 사라 지고 더욱 향상되고 다양한 기능을 가진 차세대 전문 PC방들로 전환되 고 있는 추세이다.