[논문요약] 유비쿼터스 전자공간과 물질공간 논문 요약정리

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소개글
[논문요약] 유비쿼터스 전자공간과 물질공간 논문 요약정리에 대한 자료입니다.
목차
ⅰ.서론
ⅱ. 전자공간과 물리공간 간 연계의 접근시각과 개념정의
ⅲ. 유비쿼터스 공간의 특성과 공간과학성
ⅳ. 유비쿼터스공간 실현을 위한 물리공간과 전자공간 간의 연계구도
ⅵ.결론
본문내용
유비쿼터스 정보기술을 활용한 물리공간의 전자공간 간의
연계구도와 어플리케이션 체계에 대한 연구

본 논문에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 관련 연구 및 문헌 검토를 통해 전자공간과 물리공간 간 연계에 대한 접근 시각을 살펴보고 그 개념을 정의하였으며, 전자공간과 물리공간 간의 연계가 실현된 유비쿼터스 공간의 의미와 공간 과학성에 대해서 검토하였다.
또한, 유비쿼터스 도시교통 시스템이라는 응용 사례를 통해 전자공간과 물리공간이 연계된 어플리케이션의 체계가 어떻게 구성될 수 있는가에 대하여 살펴보았다.

ⅰ.서론
정보기술의 발달에 의해 전자공간이 등장하면서 물리공간 중심의 공간개발 패러다임에 대전환이 나타났다. 디지털 혁명으로 일컬어 지는 정보기술 발달은 인터넷과 웹 시스템을 탄생시킴으로써 선으로서의 통신네트워크 개념을 초월하여 사람과 사람, 조직과 조직이 만나 사회경제적 활동과 기능을 수행할 수 있는 실체적 공간으로서 전자공간을 탄생시켰다.
이러한 전자공간 중심의 정보화 패러다임에 또 다른 대 전환이 나타나기 시작한 것은 1991년 Mark Weiser가 차세대 컴퓨팅의 비전을 제시하기 위해 처음으로 주창한 Ubiquitous computing 또는 Ubicomp 개념이 등장하면서부터 였다.

※Mark Weiser의 유비쿼터스 컴퓨팅 개념 제시
1. 기존의 컴퓨팅 컴퓨팅 시스템이 컴퓨터 중심적임을 비판하기 위해서 였다.
- 작업하려는 일보다 컴퓨터를 활용하고 조작하는 것에 몰두할 수 밖에 없다고 비판하였다.
언제, 어디서, 주변환경 등에 존재하는 컴퓨터들을 조용하게 통합되도록 하여 불편함 없
이 정보기술을 사용하도록 주장
2. 사람-사물-컴퓨터간의 연계를 주장하기 위해서 였다.
- 사용자들에게 컴퓨터로서 겉모습이 드러나지 않도록 환경 내에