인터넷이란 사회문화가 청소년문화에 미치는 영향

 1  인터넷이란 사회문화가 청소년문화에 미치는 영향-1
 2  인터넷이란 사회문화가 청소년문화에 미치는 영향-2
 3  인터넷이란 사회문화가 청소년문화에 미치는 영향-3
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소개글
인터넷이란 사회문화가 청소년문화에 미치는 영향에 대한 자료입니다.
목차
Ⅰ. 인터넷의 정의와 역사
1. 인터넷이란
2. 인터넷의 역사

Ⅱ. 인터넷의 특징과 대중매체와의 차이점
1. 인터넷의 특징
2. 인터넷과 다른 대중매체와의 차이점

Ⅲ. 인터넷이 청소년에게 미치는 영향과 실태
1. 인터넷이 청소년문화에 미치는 영향
2. 인터넷문화의 실태

Ⅳ. 인터넷 중독과 음란물이 청소년에게 미치는 영향과 대책
1. 인터넷 중독 청소년문제 부각
2. 인터넷 음란물이 청소년에게 미치는 영향
3. 인터넷 음란물의 청소년 피해 대책
4. 인터넷문화의 청소년문제에 대한 향후대책
본문내용
Ⅰ. 인터넷의 정의와 역사

1. 인터넷이란

인터넷(Internet, 문화어: 인터네트, 누리망)은 `정보의 바다`라 불리는 국제 컴퓨터 통신망으로, 전 세계의 컴퓨터가 서로 연결되어 TCP/IP 규약을 이용해 정보를 주고받는 공개 컴퓨터 통신망이다. 대중적인 월드와이드 웹은 하이퍼텍스트 프로토콜(Hypertext Protocol, HTTP)과 함께 사용되고, 하이퍼텍스트 프로토콜로 되어 있는 웹 페이지를 보기 위한 웹 브라우저로는 마이크로소프트에서 개발한 인터넷 익스플로러, 모질라 재단의 모질라 파이어폭스 등을 이용한다.

2. 인터넷의 역사

인터넷의 유래는 1960~1970년대 미국 국방부(DoD) 산하의 고등연구국(ARPA, Advanced Research Projects Agency)의 연구용 네트워크가 시초이며, 군사용 네트워크는 밀네트(MILNET)로 발전되었다. 동서냉전이 한창이던 때 미국 국방부 고등계획국에서는 핵전쟁 등의 상황에서도 살아남을 수 있는 네트워크를 연구하였다. 연구결과 기존의 회선교환(circuit switching)방식보다는 패킷교환(packet switching)방식이 매우 견고하고 생존성이 높았다. 최초의 2 노드간의 상호연결은 1969년 10월 29일 UCLA와 SRI연구소간에 연결되었다. 이 통신망을 ARPANET이라고 하였으며 현재의 인터넷망의 시초이다. 현재와 같이 TCP/IP 기반의 네트워크가 된 것은 1983년 1월 1일 ARPANET이 NCP 패킷 송출을 중단한 것이 기점이다. ARPANET과 별도로 1986년 미국 과학 재단(National Science Foundation)은 5곳의 슈퍼컴퓨터 센터를 연결하여 NSFnet을 만들었는데, 1980년대말에 이르러 ARPANET이 흡수통합되면서 대학, 연구소, 정부기관, 기업 등 세계 모든 곳을 연결하는 국제 통신망으로 발전하게 되었다. 인터넷의 상업적 이용이 허용되고, 인터넷을 보다 편리하게 사용할 수 있는 브라우저(Browser)로서 1993년 모자이크(Mosaic)가 출시되면서 사용자가 폭발적으로 증가하였다. 현재는 전세계 146개국 5,000여 컴퓨터 네트워크와 900만대 이상의 호스트 컴퓨터가 연결되어 있다.

Ⅱ. 인터넷의 특징과 대중매체와의 차이점

1. 인터넷의 특징

사이버 매체로서의 인터넷은 현실 세계에서 데이터는 운영과 관리 뿐 아니라 그 유통 경로까지 지배계급이 독점하고 있다. 매체의 소유자가 곧 정보 제공자이며 다수의 대중들은 수동적인 정보의 수용자에 불과하다. 대중들에 대한 통제가 가장 효과적으로 작동하도록 고안된 매체는 그 자체가 곧 권력이었다. 현실 세계에서 매체를 확보하기 위해서는 막대한 물적 자산이 소요된다.
참고문헌
경향신문 / 권석천 기자
한국인터넷정보센터 / http://stat.nic.or.kr/iuser.html/
인터넷 중독 온라인 센터 / http://www.psyber119.com/
인터넷 중독증(Caught in the Net) / 나눔의 집, 2000
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