애니메이션 반다이(BANDAI)와 건담의 힘

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소개글
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목차

Ⅰ. 들어가는 글 - 건담(GUNDAM)과의 만남

Ⅱ. 건담(GUNDAM) 출격
A. 주식회사 ‘반다이’ 그들이 궁금하다.
1. 기업 이념
2. 사회 공헌
B. 모아서 보는 건담 시리즈
1. 전체 작품의 간단한 소개
2. 건담 시리즈 최고의 인기작

Ⅲ. 건담(GUNDAM) 파헤치기
A. 소년의 성장기
B. 대립되는 인류 간의 갈등
C. 완전한 평화

Ⅳ. 건담(GUNDAM) 시리즈가 가지는 의미
A. 애니메이션 혁명

Ⅴ. 반다이의 애니 산업 전략
A. 아니메는 비즈니스다.
1. 반다이에 대한 상반된 의견들
2, 정확한 사회 흐름 파악과 광고만이 살길이다.

Ⅵ. 반다이 따라잡기
A. 한국 애니 산업의 미래를 준비하자.

본문내용
B. 모아서 보는 건담 시리즈
1. 전체 작품의 간단한 소개
건담의 역사는 일명 ‘퍼스트 건담’이라고도 하는「기동전사 건담」으로부터 시작된다. 감독은 토미노 요시유키, 방영 일자는 1979. 4. 7 ~ 1980. 1. 26로 전 43화로 방영되었고 첫 방영 땐 시청률이 오르지 않기는 했지만 방송 종료 후부터 반향은 굉장하였고 재방송에서는 20%대의 시청률 20%의 시청률은 한국에서 보면 그다지 높지 않을 수도 있지만 20년 전이라는 점과 일본에서 한 해에 제작되는 애니가 100여개를 넘는다는 점을 감안하면 엄청난 비율이다.
을 기록하는 등 많은 젊은이의 마음을 잡았다. 퍼스트 건담을 시작으로 , , , , , , 등 수 많은 TV시리즈와 OVA ‘Original Video Animation’의 약자로 순수하게 판매용으로만 제작된 작품으로 원작과는 관계없이 스토리로 진행되어지면 꼭 비디오만이 아닌 DVD도 지칭한다.
, 극장 판을 제작 해 내었다.
2. 건담 시리즈 최고의 인기작
이 작품은 2002년 10월 5일부터 마이니치방송과 TBS를 통해 방송되었던 건담 시리즈의 신작으로, 코디네이터들의 차세대 콜로니인 플랜트 산하의 군사조직인 자프트군(Z.A.F.T)과 지구연합군 간의 전쟁을 그리고 있다. 수많은 건담끼리의 전투와 함대전 등의 물량공세를 퍼부으며 시청자들의 시선을 끌고 있는 이번 작품은 우주 이민자와 지구인 사이의 갈등을 다뤘던 이전 작품과 달리 유전자 조작으로 태어난 신인류 코디네이터와 일반인 내츄럴(자연 출생 인류)과의 대립을 중심축으로 삼고 있다.
C·E70. 경제권의 확립을 추구하는 자프트 군(코디네이터)과 지구연합(내츄럴)의 대립은 '피의 발렌타인' 이 애니에서 모든 사건의 발단이 된 사건으로 지구연합군이 자의인지 고의인지 모르지만 핵미사일을 우주의 플랜트로 발사하여 플랜트 하나가 통째로 사라져버린 사건이다.
사건을 계기로 마침내 무력충돌로 발전한다. 그리고 MS Mobile Space Utility Instruments Tactical=기동 범용 전술 우주 기기의 약칭으로 우주 공간에서의 광범위한 전술 목적에 사용하기 위한 직립 보행형 기동 병기이다.
를 장악한 자프트 군은 각지에서 연합군을 압도하고 있었다. 이러한 상황에 지구군은 자프트 몰래 MS건담을 제작하고 그 사실을 안 자프트 군은 건담을 탈취하려 한다. 주인공인 키라 야마토와 아스란 자라는 서로 다른 군대에 소속하게 되고 둘은 적이 되어 서로를 죽이려고 한다. 그러나 키라 야마토는 라크스 클라인(완전 평화를 주장하는 인물)이라는 존재에 의해 자신이 진정으로 무엇을 위해 싸워야 되는지 깨닫게 되고 아스란을 설득하여 자프트와 지구군 간의 전쟁을 막으려고 한다. 마지막 전쟁은 우주에서 벌어진다. 이미 서로를 죽이려고 혈안이 된 두 조직은 봉인되어있던 핵을 사용하기에 이르고 키라와 아스란, 그리고 그들을 따르던 사람들은 많은 희생을 치러서 핵을 막아내고 중립국 오브의 중재로 평화 조약을 맺으면서 이야기를 맺는다. 이 애니는 여기서 끝나는 것이 아니라 종영 1년 뒤인 2004년 10월 로 이어지고 지금 높은 인기 속에서 방영중이다.

참고문헌
@ 김재영, 『애니메이션은 산업이다.』, 대원씨아이, 2002
@ 박정배・강재혁, 『아니메를 읽는 7가지 방법』, 미컴, 1999
@ 박기수, 『애니메이션의 서사적 구조와 전략』, 논형, 2004
@ 박인하 외, 『(일본애니메이션) 아니메가 보고 싶다.』, 교보문고, 1999
@ 김준양, 『애니메이션, 이미지의 연금술』, 한나래, 2001
@ 지모군,『퍼스트건담과 일본의 프라 모델』
(http://blog.naver.com/tjsrhs1023/140005190412)
@ http://www. gundamworld.net
@ http://www.gundam.channel.or.jp
@ 『회사소개』, http://www.bandai.co.jp
@ 『회사소개』, http://www.sunrise-inc.co.jp
@ http://www.nagoyatv.com/gundam
@ http://www.figurecraft.co.kr

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