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소개글
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목차
Ⅰ. 개요

Ⅱ. CGI의 개념

Ⅲ. CGI의 장단점
1. 장점
2. 단점

Ⅳ. CGI의 도구

Ⅴ. CGI의 동작원리

Ⅵ. CGI의 환경변수

Ⅶ. CGI의 실행순서
1. CGI를 사용하지 않는 경우
2. CGI를 사용하는 경우

참고문헌
본문내용
컴퓨터를 효율적으로 활용하기 위해서는 컴퓨터에게 일의 처리 과정을 지시하는 명령어의 집합체인 프로그램(program)에 대한 이해가 필요하다. 프로그램이라는 말은 소프트웨어와 유사한 의미이다. 소프트웨어가 하드웨어에 대비되는 의미라면 프로그램이란 구체적으로 작성된 실행 코드나 패키지를 의미한다. 프로그래밍 된 실행 코드가 컴퓨터에서 수행될 경우 그 프로그램을 프로세스(process)라고 한다. 따라서 사용자는 프로그램을 통해 프로세서를 제어하고, 그 결과 프로세서는 프로그램에서 지시하는 대로 원하는 장치를 구동해준다. 결국 프로그램이란 프로세서에게 전달되는 명령어들로 구성되는 것이다. 프로그램을 작성한다는 것을 프로그래밍(programming)이라 한다. 프로그래밍은 사용자가 컴퓨터에 명령을 주어 원하는 작업을 수행하도록 하는 과정이다. 컴퓨터는 여러 가지 부품의 조립품에 지나지 않지만 복잡하고 다양한 문제를 신속 정확하게 처리하고, 그 결과를 사용자에게 알려 주는 놀라운 기능을 수행한다. 프로그래밍을 하기 위해서는 자료 구조(data structure)와 알고리즘(algorithm)을 통하여 문제를 해결의 과정을 분석하는 작업이 필요하다.
사람과 사람 사이에 언어를 이용하는 것처럼 컴퓨터에도 프로그래밍 언어가 있어 이를 통해 컴퓨터에게 사용자가 원하는 것을 알려줄 수 있었다.사람 사이의 언어와 마찬가지로 프로그래밍 언어도 여러 종류의 언어가 있으며 각기 다른 목적과 특징을 가짐을 알 수 있었다. 따라서 사용자가 어떤 일을 수행키 위해 프로그램을 개발할 때는 그 목적에 맞는 프로그래밍 언어를 선택하여 합당한 절차에 의해 프로그래밍을 수행하면 되는 것이다. 이렇듯, 프로그래밍은 결국 어떤 언어를 쓰던 간에, 컴퓨터에게 어떤 일을 시켜 그 결과를 얻어내는 과정
참고문헌
윤길중, about Perl & CGI, 서울 : 영진.com, 2000
정영이, Tech Note 공개 CGI로 만드는 멋진 홈페이지, 서울 : 한컴프레스, 2001
편집부, CGI, 서울 : 월드매거진, 2001
N.Sasaki·M.Fujisaki, Html·CGI 입문, 영진출판사, 1997
Rafe Colburn, CGI 프로그래밍 일주일 완성 초보자를 위한, 인포북, 1998
Stephen Asbury, CGI-How to, 대림, 1997