소개글
여가소비환경의 변화와 여가소비문화의 이해에 대한 자료입니다.
목차
목차
Ⅰ. 여가소비환경의 변화
Ⅱ. 여가소비문화의 이해
1. 여가소비지출비용
2. 소비자와 여가소비문화
1) 세대와 여가소비문화
2) 성별과 여가소비문화
3) 가족과 여가소비문화
4) 직장인들의 여가소비문화
*참고문헌
본문내용
1. 여가소비환경의 변화
여가의 어원은 라틴어인 리세레(licere)에서 시작되어 영어 'leisure'라고 쓰며, '자유로
움, 허용되는'이란 뜻이다. 우리 말로는 레저라고 쓰기도 한다. '허용되는', '자유로움'이
라는 뜻 이외에 해야 할 일 이외에 남는 시간과 허용되는 활동, 휴양과 레크리에이션
등 자신이 하고 싶어 하는 것, 자유롭게 쓸 수 있도록 주어지는 시간 등이 여가활동으로
의미된다. Brightbill은 여가 시간을 휴식을 하거나 자신이 좋아하는 일을 하는 시간으로
노동을 하지 않는 자유로운 시간이라 하였다. 즉 여가는 일정한 시간 내에 자유롭고 한
가하게 자신 스스로 운용할 수 있는 자기만의 활동이라 할 수 있다.
이러한 여가시간의 개념을 크게 시간적, 활동적, 상태적, 제도적인 네 가지 정의로 구
분한다(김광득, 1997; 문숙재 외, 2005).
첫째, 여가의 시간적 정의로 하루의 주어진 24시간 동안 생활필수시간과 노동시간을
제외한 자유시간을 여가시간으로 파악하는 개념이다. 둘째, 시간적 여가 개념의 바탕에
서 여가를 활동으로 인식한다. Dumazedier는 여가를 휴식, 기분전환, 혹은 지식의 확
대, 자발적 사회참여, 그리고 자유로운 창조력의 발휘를 위해 이용되는 임의적 활동의
하고 싶은 말
내용을 자세히 요약하여 알짜배기로 만들었기 때문에
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