[MIS] 증강현실 활용 사례와 발전 방향

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  • 소개글
    [MIS] 증강현실 활용 사례와 발전 방향에 대한 자료입니다.
    목차
    1. 증강현실은 무엇일까?
    - 개념 및 역사
    2. 구현 기술
    3. 증강현실을 활용한 다양한 사례
    OVJET, SEKAI CAMERA, MobiReader Biz+, I bugs
    - Smart Mirror
    4. 문제점 및 해결방안
    본문내용
    현실 세계의 영상과 가상 세계의 영상에 대해 오차를 최소화시켜
    매끄럽게 실시간으로 혼합, 사용자에게 제공함으로써
    보다 향상된 몰입감과 현실감을 느낄 수 있도록 하는 기술
    Ronald T. Azuma (1997)

    가상현실 vs. 증강현실
    ▪ 가상현실 : 실 세계를 모델로 하여 컴퓨터 그래픽스 시스템에서 생성한 가상공간
    ▪ 증강현실 : 실 세계의 공간에 컴퓨터에서 생성한 가상의 공간을 정합시킨 것

    ▪ 1997년 Steve Feiner
    모바일 증강현실 시스템 Wearable Touring Machine 개발

    ▪ 2001년 Josep Newman
    PDA기반 무선 증강현실 시스템 BatPortal 개발

    ▪ 2007년 Human Interface Technology Lab
    모바일폰 기반 증강현실 광고 서비스 개발
    참고문헌
    스마트 폰 기반 모바일 증강현실의 동향과 발전 전망
    Trends Research and Development View of Mobile AR
    based on Smart Phone
    김철기, 부산대학교
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