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목차
Ⅰ. 개요

Ⅱ. 소프트웨어공학의 개념

Ⅲ. 소프트웨어공학의 주제
1. 방법론
2. 도구
3. 프로세스

Ⅳ. 소프트웨어공학의 목적

Ⅴ. 소프트웨어공학의 역사

Ⅵ. 소프트웨어공학의 개발공정
1. 정의 단계
2. 개발 단계
3. 유지 보수단계
1) 수정 유지보수(corrective maintenance)
2) 환경 적응 유지보수(adaptive maintenance)
3) 기능 향상 유지보수(enhancement maintenance) 및 예방 유지보수

Ⅶ. 소프트웨어공학과 테스트
1. 특징
2. 테스트 단계
3. 단위 테스트
1) 점증적 코딩
2) 정적 분석
3) 동적 분석
4. 자료 구조중심 테스트

참고문헌
본문내용
Ⅰ. 개요

미국의 정보처리 산업은 서비스국과 설비관리에서 시작되었다. 컴퓨터가 비쌀 때 컴퓨터를 소유할 수 없는 기관을 상대로 시분할 서비스, 계산 서비스, 제한된 자료처리 등으로 컴퓨터 자료를 제공하는 서비스국과 컴퓨터기구관리, 즉 하드웨어나 소프트웨어를 총체적으로 맡아주는 설비관리에서 시작했다. 이러한 원시적인 서비스가 오늘날에 와서는 특정서비스까지 전문서비스 쪽으로 급변하고 있다. 네트웍을 기본으로 한 온라인 데이타 베이스 서비스, 전자우편 같은 서비스가 확장되어 하나의 독립된 산업으로 성장하고 있다. 전문정보처리 시장은 더 큰 성장을 하고 있다. 전자 산점, 즉 고개의 요구사항에 맞는 상품을 즉시 공급해주는 서비스, 변호사나 회계사에게서 제공하는 전문 서비스, 금융계 등의 특정한 서비스를 해 주는 정보처리 서비스가 완벽한 시장을 차지하고 있는 것이다. 정보처리 산업은 하드웨어와 소프트웨어의 발전의 원동력으로 사람들이 할 수 있는 일 ,할 수 없는 일 모두를 이 정보산업기술을 이용해 새로운 산업으로 성장시키고 있다.
이렇게 현저하게 변화하는 기술의 영향, 이 기술로 앞으로의 정보산업이 어떻게 발전할 것인가. 우선 정보기술변화의 절대다수가 소프트웨어의 기술에 있다는 점에 주복해야 한다.
미국은 전 세계 소프트웨어 시장의 75%를 장악하고 있다. 미국 소프트웨어산업의 경쟁력을 유지하는 요인들로는 컴퓨터시스템 공급에 있어서의 장기적 주도권 기업가적 풍토와 경영 능력 거대한 시장규모와 그 수요가 꼽힐 수 있다. 그러나 앞으로 미국산업이 경쟁적 위치를 계속해서 유지하려면 다음의 세 가지 사항들이 충족되어야 할 것이다.
첫째, 소프트웨어 엔지니어링들의 원활한 공급과 수요
둘째, 에러율을 적게 할 수 있는 소프트웨어 생산성과 질의 향상
참고문헌
로버트 L. 글래스 저, 윤성준 역(2004) - 우리가 미처 알지 못한 소프트웨어 공학의 사실과 오해, 인사이트
삼성SDS 기술사회(2010) - 소프트웨어공학, 한울아카데미
최은만(2011) - 소프트웨어 공학, 정익사
한혁수(2008) - 소프트웨어 공학의 소개, 홍릉과학출판사
ROGER S. PRESMAN 저, 김성규 외 2명(2011) - 역소프트웨어 공학
Stephen R. Schach 저, 유해영 역(2012) - 객체지향 소프트웨어 공학, ITC