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    목차
    Ⅰ. 한가위(추석) 놀이 사례1(소싸움)
    1. 경기규칙
    2. 싸움소를 선발할 때
    3. 싸움소 뿔 모양의 종류
    1) 비녀뿔
    2) 옥 뿔
    3) 재빼기뿔
    4) 짝배기뿔
    5) 통 뿔
    6) 노고지리뿔
    4. 싸움소의 주된 무기인 뿔 관리 방법

    Ⅱ. 한가위(추석) 놀이 사례2(가마타기, 가마싸움)
    1. 준비물
    2. 내용
    3. 판정
    4. 지도요소
    5. 효과

    Ⅲ. 한가위(추석) 놀이 사례3(강강수월래, 강강술래)

    Ⅳ. 수릿날(단오) 놀이 사례1(씨름)

    Ⅴ. 수릿날(단오) 놀이 사례2(그네뛰기)
    1. 놀이의 유래
    2. 놀이 방법
    3. 유의점

    참고문헌
    본문내용
    Ⅰ. 한가위(추석) 놀이 사례1(소싸움)

    1. 경기규칙

    출전은 체급별로 구분하여, 추첨을 통해 대진표가 결정된다.(갑종:730kg이상, 을종:730kg미만, 병종:640kg미만) 싸움소가 대결 중 머리를 돌려 달아나면 패한 것으로 인정, 경기시간에는 제한이 없으며 한 마리가 패할 때까지 계속되며, 각 경기는 1:1 단판승제로 이루어진다.

    2. 싸움소를 선발할 때

    1)눈이 작고 흰 동자보다 검은 동자가 큰 것
    2)귀가 작고 귀속에 털이 많고 긴 것
    3)목이 굵고 가슴은 넓으며 앞다리 사이는 넓은 것
    4)머리피가 두꺼운 것




    ≪ … 중 략 … ≫




    Ⅱ. 한가위(추석) 놀이 사례2(가마타기, 가마싸움)

    1. 준비물

    호각, 모둠깃발

    2. 내용

    1) 가위 바위 보를 해서 마지막까지 남은 두 아이가 가마꾼이 된다.
    2) 가마꾼이 되면 손을 엮어 가마를 만들어 제일 먼저 이긴 아이가 가마를 탄다.
    3) 위에 탄 사람은 땅에 떨어지지 않도록 손으로 가마를 만든 사람의 어깨를 양손으로 잡는다.
    참고문헌
    - 이세희(2011), 전통놀이의 활용 효과와 계승 방안, 우석대학교
    - 이재하 외 1명(2004), 청도 소싸움 축제의 지역관광 활성화에 대한 파급효과, 한국지역지리학회
    - 이윤선(2004), 강강술래의 역사와 놀이 구성에 관한 고찰, 한국민속학회
    - 이재학 외 2명(2010), 우리나라 씨름단체를 통해 본 민속씨름의 정책 연구, 한국스포츠인류학회
    - 한국문화컨텐츠진흥원(2007), 우리의 놀이문화 원형을 찾아서1 - 가마싸움, 아툰즈
    - Okuma Akiko(2008), 한국 그네뛰기 풍속의 변천, 서울대학교