[원격교육론] 아이콘 및 색상설계원리

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소개글
[원격교육론] 아이콘 및 색상설계원리에 대한 자료입니다.
목차
1. 색상의 활용 원리
가. 생상의 활용 맥락
나. 색상의 활용 목적
3. 색상의 고유 함의
4. 색상의 선정 원리
가. 가능한 적은 수의 색을 사용하라.
나. 색과 관련된 연상에 의존하라.
5. 화면 색상 설계를 위한 제언
가. 인체공학에 활용되는 화면을 디자인하는 가이드라인 설계 할 때
나. 컴퓨터 화면을 이용하여 정보를 제시할 경우 고려해야할 구체적인 지침
2. 아이콘 설계원리
가. 정 의
나. 아이콘의 사용목적
다. 아이콘에 대한 그릇된 인식

본문내용
색상의 활용 목적
색은 학습자의 주의를 포착하고 계속 유지할 수 있는 특성을 갖고 있기 때문에, 주의를 기울여서 사용해야 할 중요한 설계요소이다.
색의 선정이유가 명확히 정립되어 있어야 하며, 그 활용 또한 목적적이어야 한다. 즉, 정보 제공자의 의도를 수용자가 충실히 이해할 수 있도록 지원하는 것이 주요 목적이다.

1) 정보적 목적
색은 현실적인 정보를 제공해 준다. 광고업체나 출판업체는 총천연색의 자료를 제작하 는데 매년 수십억 이상의 비용을 지출한다. 뿐만 아니라 컴퓨터 프로그램 개발에 있어 서도 고가의 장보러만 처리 가능한 색상 작업을 하고 있는 실정이다. 이는 그들의 제작 물이 실물과 동일한 색채를 띠고 있을 때 매우 유익한 정보를 제공해 준다는 사실을 깨닫고 있기 때문이다.

2) 정의적 목적
광고나 잡지 기사의 내용에 적합한 분위기를 조성하기 위하여 색을 사용한다. 이같이 색을 정의적인 목적으로 사용하는 데는 심리학에 대한 지식이 요구된다. 정의적인 목적 달성을 위해 색들 사용함으로써 학습자에게 보다 정확한 의사가 전달될 수 있도록 그들의 심적 상태를 무의식적으로 조형할 수 있다. 의사전달상의 오류는 색상의 분위 기나 화보나 학습 내용의 분위기와 조화를 이루지 못할 때 종종 발생한다.